Résolution de problèmes

Abaques-taquins

Jeu interactif dont le but est de déplacer les boules d’un abaque de départ pour obtenir la même disposition que sur un abaque d’arrivée.

Auteur : MiCetF

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Aire de jeu proportionnelle

Jouer avec des ratios et des proportions en concevant un collier, en jetant des ballons de peinture, en jouant au billard ou en achetant des pommes ! Faire des prédictions sur les proportions avant qu’elles ne soient révélées.

Auteur : PhET

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Embouteillages

Jeu interactif reprenant l’activité du même nom proposée par D. Valentin pour les GS.

Auteur : MiCetF

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La Course au 21

Jeu interactif (jeu de Nim) permettant de jouer à 2 personnes à la course au 21.

Auteur : MiCetF

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Mastermind

Ce jeu interactif inspiré du Mastermind, dont l’objectif du jeu est de trouver quels sont les quatre pions choisis par l’ordinateur, c’est-à-dire leurs couleurs et positions.

Auteur : MiCetF

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Mosaïque express

Jeu interactif est inspiré du Rubik’S Race, jeu éducatif dont le but est de reproduire une mosaïque modèle de 9 cases (3x3) au centre d’un taquin de 25 cases (5x5).

Auteur : MiCetF

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Résolution de problèmes

Banque de problèmes pour l’école primaire. Les élèves peuvent résoudre ces problèmes en ligne. L’enseignant peut générer au format pdf et imprimer des fiches de 4 problèmes.

Auteur : MiCetF

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Sudoku pour la classe

Générateur de Sudoku en ligne, proposant 3 niveaux de difficulté.

Auteur : MiCetF

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Véhicules

Application Web permettant d’expérimenter le problème des véhicules.

Des voitures et des vélos sont stationnés sur un parking. On connait le nombre de véhicules et le nombre de roues, mais on ne connait pas le détail. Il faut retrouver le nombre de voitures et de vélos.

Auteur : MiCetF

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