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Pragmatice.net, des outils pour les TICE

 
Un kit pour chaque situation !
Une volonté affirmée de rendre opérationnel tout PC à l'école,
qu'il soit récent ou obsolète,
sans budget ni haute compétence technique !

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  Logiciels de KitEcole Maternelle Windows 9x    [Présentation du kit Maternelle Windows 9x]
 

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Je calcule

Taille
Titre
Auteur
Présentation
536
A la campagne BIGEARD Didier Constitution de collections de nombres (jusqu'à 20)
544
Au jardin BIGEARD Didier Numération (deux niveaux : nombres de 1 à 10, ou de 10 à 20)
329
De 1 à 10 BIGEARD Didier Numération de 1 à 10 combinée. Suivant le nombre affiché, il faut placer une carte avec une constellation de doigts, compléter un domino et placer le nombre correspondant d'objets.
635
Départ à la mer BIGEARD Didier Prendre le nombre d’objets nécessaires
35
Dominos PUJOL Yvan Dénombrement avec des dominos
636
Fort en addition CIZAIRE Philippe Entraînement sur les tables d'addition
791
Je compte LEMERLE Pierre Découverte des nombres de 0 à 9, avec guide de la voix
530
Je compte avec Bip SCOLE Anne Jeu de plate-forme où l'élève est confronté à des épreuves mathématiques
2599
La girafe YANS Obtenir le nombre donné (de 5 à 9) en additionnant deux collections
767
Le petit footballeur BIGEARD Didier Numération de 1 à 10 ou de 1 à 20
609
Les bonnes boules BIGEARD Didier Détruire sur quatre plates-formes un nombre de billes déterminé (de 1 à 20)
581
Les tuiles BIGEARD Didier Nombres de 1 à 10 et ensuite de 10 à 20
323
Mémodoigts BIGEARD Didier Mémory sur les nombres (deux niveaux : 10 ou 20 cartes)
585
Nombres BIGEARD Didier Retrouver le nombre qui manque après avoir mélangé les cartes.

Je dessine et j'écris.

Taille
Titre
Auteur
Présentation
1083
Album 1 DENOUVEL 100 dessins pour le logiciel Coloriage
1917
Coloriage DENOUVEL Coloriage de dessins enregistrables et imprimables
1675
Drawing for childs OVERMARS Mark Logiciel de dessins pour enfants
965
Ecrivons NOGUER Pierre Traitement de textes pour le cycle 2
1641
Fantaisie HIRSUTE Nicolas On clique, et le corps, le nez, les yeux, la bouche, … changent et se combinent de différentes manières.
1917
Freecolor PINEDA ROMANI BRICE Coloriage à l'aide de la souris
  NotePad (avec Windows) Microsoft Editeur de textes
290
Paint Enfant BIGEARD Didier Dessin à main levée (16 couleurs sont à disposition, ainsi que la gomme)
  Paintbrush (avec Windows) Microsoft Retouche d'images et dessin
129
Simple Paint WALLROTH Johannes Dessiner à la souris et placer des tampons
348
Traitement de texte BIGEARD Didier Petit traitement de textes pour enfants (taper son texte, choisir sa couleur de fond, sa police et sa couleur, copier, coller et imprimer)
  WordPad (avec Windows) Microsoft Traitement de textes

Je joue.

Taille
Titre
Auteur
Présentation
3755
Bonne fête Paulo TAILLANT Blandine Quelques activités pour apprendre à utiliser la souris
303
Jeu des tombeurs CIZAIRE Philippe Déplacer rapidement une capsule pour récupérer des tombeurs
307
Le jeu de Lucas ROUCHET David Familiarisation à l’ordinateur à l’aide d’icônes adaptés aux enfants
664
Minimidi CHRETIEN Laurent Piano jouant les 128 instruments de la norme midi
354
Wintron CREQUY Alban Jeu de serpent paramétrable (déplacement, anticipation) de 1 à 8 joueurs

Je lis et j'écris.

Taille
Titre
Auteur
Présentation
4789
ABCD HIRSUTE Nicolas Un abécédaire : associer une image et une lettre, …et voir ce qui se passe
1572
AbcdLine OUDOT Pascal Abécédaire dessiné et commenté par des enfants de quatre et cinq ans
952
Alifabet AMRAOUI A.El Découverte de l'alphabet et des couleurs
1380
Babymajhong CHRETIEN Laurent Découverte des lettres de l’alphabet en fonction des images affichées
14742
Boucle d'Or YANS Conte interactif à lire et/ou écouter
2042
C'est l'automne ! MASSAU Hubert Découverte multimédia du vocabulaire élémentaire de l'automne : lecture - visualisation/impression de différentes écritures des mots clés
2908
C'est Noël ! MASSAU Hubert Découverte multimédia du vocabulaire élémentaire de Noël : lecture - visualisation/impression de différentes écritures des mots clés
10424
Histoire de Pénélope TAILLANT Blandine Une histoire interactive pour les petits curieux
363
Imagier BIGEARD Didier Quand l'enfant a placé une image, il lui faut trouver l'initiale du nom qui la désigne et il aura ainsi l'écriture complète.
544
La machine à écrire SCOLE Anne Traitement de textes simplifié
458
Le Tip-Tape SCOLE Anne Appuyer sur les lettres du clavier correspondant à celles qui se déplacent sur l'écran
280
Les mariages BIGEARD Didier Marier la majuscule avec sa minuscule.
2208
Mes amis les légumes ! MASSAU Hubert Découverte multimédia de quelques légumes : lecture - visualisation/impression de leurs différentes écritures
837
Mon imagier BIGEARD Didier Pour avoir l'illustration d'un mot, le retaper correctement au clavier (540 mots au choix)
3636
Roule Galette ! MASSAU Hubert Découverte multimédia de l'histoire Roule Galette : lecture - visualisation/impression de différentes écritures des mots clés
11773
Vite tourne la page YANS Mise en liens du livre de James Stevenson : Vite, tourne la page

Je fais plusieurs activités.

Taille
Titre
Auteur
Présentation
3132
CréExo & ReadExo COURTILLAT F. Création d'exercices auto corrigés, de classes, travail individualisé…

Je mémorise.

Taille
Titre
Auteur
Présentation
266
Mémoire 1 TROHEL Laurent Mémory de 24 cases
418
MemoLine OUDOT Pascal Mémory réalisé à partir de travaux d'enfants
725
Memory CIZAIRE Philippe Retrouver les paires : concentration et la mémorisation
1060
Mémory RIVIERE Bruno Mémory (Simsons) configurable de 2 à 44 paires
430
Mémory 10 GALMEL Philippe Reproduire la suite lumineuse et sonore dictée par l'ordinateur (difficulté croissante)
71
Simon VERSTRAETE Bernard Jeu dans lequel on doit mémoriser des séquences d'apparition d'objets

J'observe et je classe.

Taille
Titre
Auteur
Présentation
347
A la Poste BIGEARD Didier Enlever le timbre qui n'est pas comme les autres
147
Algo! CDDP 66 Reconnaître, ordonner et respecter un algorithme
541
Erreur! CDDP 66 Jeu d'observation où on doit découvrir les différences entre deux images
474
La mauvaise pierre BIGEARD Didier Retrouver parmi 5 pierres celle qui diffère des autres
1062
Le parfait carreleur BIGEARD Didier Repérer la carreau manquant
635
Les bons bidons BIGEARD Didier Repérer parmi 5 images celle qui diffère des autres
479
Les grenouilles BIGEARD Didier Anticipation : selon la taille, replacer chaque grenouille sur le nénuphar qui lui est destiné.
356
Les intrus BIGEARD Didier Repérer un intrus dans un contexte précis ou général
590
L'identique BIGEARD Didier Retrouver parmi cinq objets celui qui est identique à celui donné au début
696
L'identique 2 BIGEARD Didier Retrouver parmi 3 dessins celui qui est identique à celui donné en modèle (double recherche symbole couleur)
560
L'unique BIGEARD Didier Sens de l'observation : retrouver un personnage à l’aide d’indices
418
Tableau à plusieurs entrées CIZAIRE Philippe Déposer des objets dans un tableau à double entrée
389
Visu! CDDP 66 Retrouver les figures identiques au modèle

J'observe et je produis.

Taille
Titre
Auteur
Présentation
443
ChrisGlisse FOBEC Christian Création d'un puzzle sur écran de 16 à 100 pièces à partir de n'importe quelle image Bmp ou JPEG
402
Couleur! CDDP 66 Jeu de découverte et observation où on doit reproduire un motif
644
La bonne couleur BIGEARD Didier Parmi deux cartes données, retrouver celle qui est la plus forte, prendre son code couleur et colorier sa case
690
Les puzzles de Zébulon SCOLE Anne 5 puzzles de 12 à 15 pièces
1625
Mosaik! CDDP 66 Reproduire un motif
1829
Puzzline OUDOT Pascal Trois puzzles élaborés à partir de travaux d'enfants
359
Suites logiques BIGEARD Didier Compléter des suites logiques selon les formes ou les couleurs
548
T-Taquin DUBOIS Frédéric Jeu de taquin de 16 cases permettant d'utiliser ses propres images

Je m'oriente.

Taille
Titre
Auteur
Présentation
361
A la bonne place BIGEARD Didier Organisation de l'espace : replacer un objet dans le quadrillage en se référant à la position occupée dans le modèle
7883
La Main YANS Déplacement dans un labyrinthe pour découvrir des images de la main
326
Labyrinthes BIGEARD Didier Série de huit labyrinthes
1793
Labyrinthes   Jeu dans lequel on doit sortir d'un labyrinthe
412
Le Petit Poucet BIGEARD Didier Déplacement sur quadrillage
384
Les boules symétriques BIGEARD Didier Replacer, en bas, les boules symétriquement à celles situées en haut sur le plateau.
314
Les châteaux BIGEARD Didier Terminer la construction des châteaux, symétriquement par rapport à une ligne donnée
760
Les papillons BIGEARD Didier Placer les ailes des papillons par symétrie
20
Reproductions sur quadrillages PUJOL Yvan Reproductions sur quadrillages
641
Symétrie BIGEARD Didier Symétrie par rapport à un axe, par coloriage
20
Symétrie axiale PUJOL Yvan Constructions par symétrie axiale sur quadrillages

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Taille
Titre
Auteur
Présentation
9793
LectraMini Win 9x BRUN Michel Atelier de lecture et d'écriture avec synthèse vocale

 
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