Boostez vos TNI, vos ENI, vos vidéoprojecteurs, ...
Choisissez une application 100% gratuite, sans pub ni traqueur Web, installable pour une utilisation sans connexion Internet.
Organisez vos tableaux en déplaçant des composants interactifs dans la zone d'activités.
Invitez vos élèves à s'exprimer et reproduire des modèles d'écriture sur grand écran.
Explorez des oeuvres et des supports de langage à l'aide du rideau et de la lucarne.
Exportez et importez vos écrans pour les retrouver ou les partager.
... avec plus de 50 outils !
Changer le fond d'écran
Tirer au sort
Lire des médias
Gérer le temps
Déplacer des objets
Gérer le groupe
Présentation de tous les outils
Les outils génériques
Grille dynamique
Grille dont on définit le nombre de lignes et de colonnes, la couleur, la taille et le titre des cellules. Elle peut être exportée au format Json.
Calque
Calque permettant de dessiner ou d'annoter sur l'écran. Sur un fond d'écran d'écriture par exemple, on peut s'entrainer à écrire. La production peut être exportée en image PNG.
Cliquer sur ouvre une fenêtre permettant de reproduire des modèles d'écriture dans différentes polices.
Lucarne
L'écran se recouvre d'un fond noir dont on peut modifier l'opacité. Une lucarne redimensionnable peut être déplacée pour dévoiler la partie cachée. Sur un fond d'écran d'une image de langage ou d'une oeuvre, on peut progressivement explorer un contenu.
Rideau
L'écran se recouvre d'un fond noir dont on peut modifier l'opacité. Sur chaque côté, des poignées permettent de modifier la taille du rideau pour dévoiler la partie cachée.
Copie d'écran
Télécharger une copie d'écran au format PNG. Cette fonctionnalité n'est disponible qu'en ligne.
Le module "Changer le fond d'écran"
Cahier d'écolier
Lignes Seyes rails (ligne unique) - Lignes Seyes rails (multilignes) - Lignes Seyes sans colonne - ignes Seyes avec colonne - Lignes Seyes avec colonne et marge
Quadrillage
Quadrillage simple - Quadrillage (papier millimétré) - Quadrillage en points
Autre
Colonnes - Lignes - Partition de musique
Couleur
6 gammes de fond d'écran de couleur
Langage
Sélection d'images produites et diffusées sur le site Ulis au quotidien, accompagnées de supports de langage, de production d'écrits et de lecture compréhension
Placer en fond d'écran une image présente sur son poste
Supprimer le fond d'écran
Le module "Tirer au sort"
Dés
Lancer de 1 à 6 dés
Lancer de 1 à 6 chiffres
Lancer de 1 à 6 lettres
Lancer de 1 à 6 images d'action
Nombres
Afficher 1 à 6 nombres au hasard, en paramétrant la valeur maximale des nombres et la prise en compte ou non des décimales
Mots
Afficher des mots au hasard, en choisissant de supprimer ou non le mot pour le tirage suivant
Images
Afficher de 1 à 6 images au hasard, sélectionnées depuis son poste
Répartition
Répartir dans des groupes Les items à répartir sont soit des mots soit des images. On peut créer de 1 à 6 groupes, les nommer et leur associer une couleur. Cet outil est également exploité avec l'outil "Présence" du module "Gérer le groupe". Les groupes constitués peuvent être exportés et importés.
Le module "Lire des médias"
Images
Explorer une galerie d'images : les images sélectionnées depuis le poste sont visionnées dans un carrousel.
Textes
Lire un texte en synthèse vocale : le texte saisi est lu en synthèse vocale pendant que les mots lus sont surlignés.
Lire un texte avec un prompteur : saisir un texte, définir les paramètres du défilement (vitesse, taille de la police, largeur du texte, ...) et démarrer la lecture tout en pouvant visualiser le compteur du temps écoulé.
PDF
Lire un fichier PDF présent sur son poste
Audio
Lire un fichier audio présent sur son poste
Écouter des musiques relaxantes libres de droits téléchargées sur Pixabay
Vidéo
Lire un fichier vidéo présent sur son poste
Intégration
Insérer un code d'intégration pour afficher une vidéo (Youtube, Vimeo, PodEduc, etc...) ou une activité interactive (LearningApps)
Lien
Ouvrir un lien hypertexte et générer un QRCode : après avoir saisi l'URL du site et éventuellement son nom, valider, puis scanner le QRCode ou cliquer dessus pour ouvrir le lien dans une nouvelle fenêtre.
Répertorier mes liens favoris : les liens sont matérialisés par des boutons proposant 5 couleurs au choix. Ils peuvent être exportés et importés, et sont automatiquement enregistrés dans l'espace LocalStorage du navigateur Web utilisé.
Recherche
Rechercher sur Internet : saisir un mot-clé et sélectionner le type de recherche et le site souhaités pour consulter le résultat de la recherche dans un nouveal onglet
Le module "Gérer le temps"
Minuterie
Programmer une minuterie : la minuterie peut être utilisée comme un timer "classique", ou dans une situation où jusqu'à 6 équipes (ou joueurs) visualisent leur temps imparti, chaque équipe étant alors reconnaissable par une couleur.
Programmer une alarme : activer l'alarme, sélectionner l'heure à laquelle la déclencher, éventuellement le texte affiché lors du déclenchement (lu en synthèse vocale) et l'audio qui sera écouté
Chronomètre
Utiliser un chronomètre redimensionnable
Utiliser un chronomètre multifonctions : ce chronomètre permet d'enregistrer des temps intermédiaires, et d'être averti (via un flash ou une sonnerie) toutes les X secondes, X étant paramétrable.
Métronome
Ce métronome permet de sélectionner l'intrument marquant les temps fort et celui marquant les temps faibles, le nombre de temps (de 1 à 4), l'émission ou non d'un son ou d'un flash à chaque temps, et de définir le tempo.
Heure
Afficher ou non l'heure dans la barre d'outils
Afficher une horloge analogique
Calendrier
Gérer un mini-agenda : cliquer sur un jour du calendrier permet de saisir une note. Les notes peuvent être exportées et importées, et sont automatiquement enregistrées dans l'espace LocalStorage du navigateur Web utilisé.
Afficher le jour dans plusieurs langues : Français, Anglais GB, Anglais US, Italien, Espagnol, Allemand et Portugais
Le module "Déplacer des objets"
Étiquette
Insérer et déplacer des étiquettes dont on choisit la taille et la couleur, avec la possibilité de modifier leur contenu à tout moment
Image
Insérer et déplacer ses images personnelles qui pourront être redimensionnées et dupliquées
Picto
Insérer et déplacer des pictogrammes classés par catégories : Action - Alimentation - Animaux - Chiffres - Cuisine - Dés - Formes - Jeton - Lettres - Lieux - Météo - Monnaie - Musique - Pions - Smiley - Transport - Vêtements
Masque
Insérer et déplacer des masques, c'est à dire des étiquettes sans texte permettant de cacher des éléments dans la zone d'activités
Post-it
Renseigner et déplacer des post-its sur lesquels sont saisis et mis en forme des textes
Parcours
Déplacer des pions sur des parcours, chaque parcours étant constitué de cases sur lesquelles on positionne un pion
Plateau de jeu
Jouer au jeu de Dames : les pions peuvent être déplacés sur un damier 8*8 ou 10*10.
Jouer au jeu d'Échec : les pièces peuvent être déplacées sur un échiquier.
Jouer avec des plateaux de jeu qui peuvent être automatiquement générés en intégrant des cases spéciales (et exportés en image PNG) afin d'être placés en fond d'écran. Il est également possible de placer une image de son poste en fond d'écran. Attention ! Les fonds d'écrans ne sont pas récupérés lorsque l'on exporte les widgets.
Le module "Gérer le groupe"
Présence
Visualiser les présent(e)s Il s'agit en fait de l'outil "Répartition" du module "Tirer au sort" pour lequel 3 groupes sont définis par défaut : 🏠 À la maison - 🕑 À l'école - 🥣 À la cantine. On peut l'utiliser pour matérialiser les élèves présent(e)s, soit avec leur prénom, soit avec leur photo. Les groupes peuvent être exportés et importés.
Sonomètre
Capter le bruit ambiant, avec la possibilité de définir le seuil à ne pas dépasser plus de secondes pour être averti
Modalités
Présenter les modalités de travail : on affiche le pictogramme du comportement attendu, et les outils à disposition. La couleur du widget peut être associée à un groupe
Animer des rétroactions : on affiche brièvement une animation sonore ou non, accompagnant une bonne réponse, une mauvaise réponse, des applaudissements, une victoire, le passage au joueur suivant, ou la fin de l'activité.
Afficher des feux multicolores : chaque enseignant(e) pourra associer une information à chaque couleur du feu (bleu, vert, jaune, rouge).
Compteur de points
Compter les points de plusieurs équipes : jusqu'à 6 compteurs peuvent être affichés, identifiés par un nom d'équipe et une couleur. On peut ajouter ou retirer un point sur les compteurs souhaités pour afficher le score en cours
Application en ligne pour qui permet de créer des tableaux blancs collaboratifs pour annoter ou commenter une image, faire un remue-méninges, créer des activités interactives, etc
Série d’applications interactives pour l’école développées par Patrick Finot, sous forme d'exécutable pour Windows, comprenant des options qui permettent d’adapter les activités au niveau de la classe et de mener différents types de raisonnements
Ensemble d’outils destinés aux professeurs du 1er degré : rituels, gestion de groupes de travail, etc... (application en téléchargement pour Windows, MacOS, Linux et Android)
Tableau blanc interactif gratuit et open source (fork de Open-Sankoré 2.0) pour Windows, MacOS et Linux
Documentation
Objectifs et concept
Qu'est-ce que PragmaTNI ?
PragmaTNI est une application Web qui propose une batterie d'outils facilitant l'exploitation des TNI et ENI, voire à défaut, des vidéoprojecteurs.
Son principe est d'insérer et déplacer des composants dans une zone d'activités :
des widgets (de petites applications dynamiques), qui peuvent à l'aide de ces 3 boutons , être réduits, affichés sur toute la zone ou fermés,
des images redimensionnables et duplicables,
des étiquettes redimensionnables et éditables.
Les composants sont insérés (superposés) dans l'angle supérieur gauche de la zone d'activités. Ils peuvent alors être déplacés à l'endroit souhaité.
La zone d'activités est unique : il n'est pas possible de composer plusieurs écrans.
La barre d'outils principale
Elle comprend une icône de retour à l'accueil, des accès aux 6 modules, des boutons d'ouverture des outils génériques et des boutons d'import/export (au format JSON.) de la zone d'activités.
Cliquer sur positionne la barre en haut ou en bas.
Cliquer sur ouvre l'application en plein écran.
En ligne uniquement, cliquer sur permet de télécharger une copie d'écran au format PNG.
Via le module "Gérer le temps", on peut afficher ou non l'heure et paramétrer une alarme dont la cloche de la barre d'outils montre si elle est active ou non.
Les outils génériques
Ces outils (grille dynamique, calque, lucarne, rideau, copie d'écran), présentés dans la section "Tous les outils", permettent d'agir à tout moment sur la zone d'activités.
Les outils des 6 modules d'activités
Ces outils répartis dans 6 modules (changer le fond d'écran, tirer au sort, lire des médias, gérer le temps, déplacer des objets, gérer le groupe), sont présentés : cliquer sur depuis la page d'accueil.
Autres ressources adaptées au TNI
D'autres applications gratuites (en ligne et à installer) sont référencées : cliquer sur depuis la page d'accueil.
Enregistrement des données
PragmaTNI n'utilise ni cookie ni traqueur Internet.
Aucune donnée n'est stockée en ligne.
Deux outils enregistrent leurs données dans l'espace LocalStorage du navigateur Web utilisé afin d'être immédiatement disponibles et à jour : les liens favoris (module "Lire des médias") et le mini-agenda (module "Gérer le temps").
Pour retrouver ses écrans avec leurs activités, il faut les exporter au format JSON, et les importer le moment venu.
Une bonne pratique consiste à créer un dossier où l'on enregistre tous les fichiers exportés, les images des fonds d'écran, les fichiers audios, vidéos, PDF, de façon à ce qu'ils soient aisément disponibles pour les importer.
Importation et exportation
Les widgets, étiquettes et images placés dans la zone d'activités peuvent être exportés au format JSON via le bouton de la barre d'outils principale.
On pourra ainsi retrouver la zone d'activités telle qu'on l'a laissée en important le fichier exporté via le bouton , à l'exception des widgets contenant des fichiers sélectionnés depuis son poste, et des widgets répartition et présence qui possèdent leurs propres boutons d'import/export.
Certains outils permettent également d'exporter et d'importer leurs données au format JSON : grille dynamique, calque, répartition (ou présence), mini-agenda et liens favoris.
Téléchargement et installation
Pour utiliser cette application sur des ordinateurs ou des tablettes qui ne sont pas connectés à Internet, il est possible de la télécharger sur le site de l'association PragmaTICE, soit en version installable pour Windows, soit en version compressée pour les autres systèmes.
Il faudra bien évidemment copier le fichier téléchargé sur une clé USB par exemple et le transférer sur l'ordinateur non connecté.
L'application PragmaTNI est diffusée gratuitement par l'association PragmaTICE. Elle peut être remixée, arrangée, et adaptée à des fins non commerciales, sous réserve de citer la source originale et de la partager selon les mêmes conditions (licence Creative Commons BY-NC-SA).