Situation où les élèves exploitent des avantages du tableau numérique interactif (TNI) pour apprécier des oeuvres sous forme de jeu collectif (réf. 28 janvier 2015)
Exploitation, dans une classe de CM2, de @miclik, un jeu sérieux interactif destiné à aider les enfants de 9 à 12 ans à utiliser de manière raisonnée les réseaux sociaux et à en percevoir les risques et les limites. (réf. 11 février 2015)