1000 mots pour apprendre à lire (v. essai) [S] [R] [O] [hp] Jean-Marc Campaner
Exercices d'écoute, de reconnaissance et de combinatoire à partir d'une base de 1200 mots et de 14 types d'exercices. Le module Editeur permet d'adapter ou de composer des exercices, et de définir leur programmation. |
123 boom [hp] Yans
Un jeu d'arcade pour apprendre à reconnaître les nombres de 0 à 10 et pour apprendre à compter de 0 à 10. Trois niveaux de difficulté |
2+2 Marek Andusiak
Compter, comparer des nombres, ajouter, soustraire, multiplier, diviser, etc. |
A la bonne place Didier Bigeard
Organisation de l'espace : replacer un objet dans le quadrillage en se référant à la position occupée dans le modèle |
A la campagne Didier Bigeard
Constitution de collections de nombres (jusqu'à 20) |
A la ferme [2] JP Minisini
Mémory dans lequel il faut grouper, par 2 ou par 3, des cartes représentant des animaux de la ferme. Il comporte 5 niveaux de difficulté et peut être pratiqué par 1 ou 2 joueurs. |
A la Poste [S] Didier Bigeard
Enlever le timbre qui n'est pas comme les autres |
ABCD v3 Nicolas Hirsute
Un abécédaire : associer une image et une lettre, et voir ce qui se passe. |
ABCDère Dany Chacornac
Connaître les lettres et s'amuser avec l'alphabet, chaque lettre est présentée dans une scène avec une animation et un décor. |
AbcdLine 2.5 Pascal Oudot
Abécédaire dessiné et commenté par des enfants de quatre et cinq ans |
AbulEdu - A nous les nombres [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Logiciel de mathématiques composé de plusieurs modules abordables à partir du cycle 1 concernant la construction du nombre. Cette version est un portage du logiciel de même nom fonctionnant sous DOS, qui regroupe des activités d'énumération, de dénombrement, d'écriture numérique.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu. |
AbulEdu - Associations [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Logiciel permettant l'association d'images et de mots pour toute une série d'activités de lecture (entendre, voir, reconnaître, combiner, écrire).
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu. |
Abuledu - Chemin [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Une série de 3 ou 4 chemins de difficultés croissantes ayant été regroupés par activité (Décodage, Codage immédiat, Codage différé, Parcours caché) il s'agit sur plusieurs séquences d'enchaîner ces activités pour aboutir au codage écrit du chemin dans une situation de communication. Une autre série d'activités concerne le déplacement sur des cases en fonction du tirage d'un ou deux dés, ou d'un chiffre écrit.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu. |
AbulEdu - Espace Equipe du Terrier
Maîtrise de quelques notions d'espace en GS maternelle et début CP : devant / derrière, à la droite de / à la gauche de, entre, vu à droite de, vu à gauche de, au-dessus de, au-dessous de.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu. |
AbulEdu - Kidistoryboard Equipe du Terrier
Kidistb est un logiciel de création multimédia spécialement conçu pour les enfants (cycle 3). Avec Kidistb, on peut créer des albums du style tourne-page ou à branchements multiples. Le logiciel comprend un mode auteur et un mode lecteur, ainsi qu'une fonctionnalité diffusion.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu. |
AbulEdu - Labyrinthe Equipe du Terrier
Labyrinthe normal, caché ou relatif, avec la possibilité de créer ses propres labyrinthes.
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AbulEdu - Mulot [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Activités de manipulation fine de la souris, survol ou clic. Liaison entre le plan horizontal (plan de la souris) et le plan vertical (écran).
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AbulEdu - Poussins Equipe du Terrier
Livre électronique destiné principalement aux élèves de Grande Section, pour construire deux fonctions du nombre : Le nombre qui sert à conserver la mémoire de la quantité et le nombre qui sert à anticiper des résultats dans la résolution de problèmes.
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AbulEdu - Tableaux Equipe du Terrier
Activités (entrainement, réinvestissement) sur les tableaux à double entrée, de difficultés variables.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu. |
Albums des loups Laurence Lagoutte
A condition de se procurer les albums dont les références sont indiquées, ce logiciel, réalisé avec Présente, permet un travail très complet sous forme de jeux portant sur les couvertures, les personnages, les illustrations, les titres, l'histoire, les textes, les mots, etc. à différents moments de l'année. |