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Liste des logiciels sélectionnés

  • Les logiciels suivis de * ne sont pas présents sur le DVD.
    • [O] : Logiciel ouvert, dont on peut personnaliser les données
    • [S] : Score donné au terme de l'exercice
    • [R] : Résultats enregistrés
    • [2] : Peut se jouer à plusieurs
    • [hp] : Son indispensable

Quoi de neuf sur Kitinstit ?


Listes des logiciels sélectionnés pour Kitinstit haut de page

Titre Auteur + Présentation
1000 mots pour apprendre à lire (v. essai) [S] [R] [O] [hp] Jean-Marc Campaner
Exercices d'écoute, de reconnaissance et de combinatoire à partir d'une base de 1200 mots et de 14 types d'exercices. Le module Editeur permet d'adapter ou de composer des exercices, et de définir leur programmation.
123 boom [hp] * Yans
Un jeu d'arcade pour apprendre à reconnaître les nombres de 0 à 10 et pour apprendre à compter de 0 à 10. Trois niveaux de difficulté
123 Calculs [S] [R] Lybil Ber
Simulateur d'exercices de calculs mathématiques utilisant les quatre types d'opération (addition, soustraction, multiplication et division). Les opérations sont développées et préformées sous forme de cases à remplir. Déplacer les dés numérotés et les déposer dans une des cases vides de l'opération.
2+2 Marek Andusiak
Compter, comparer des nombres, ajouter, soustraire, multiplier, diviser, etc.
40 polices pour l'école Eric Chenavier
Installation d'une sélection de 40 polices très utiles pour créer des modèles ou des exercices. Le logiciel ExtendedCharaterMap est également copié sur disque dur, afin de visualiser chaque caractère des polices présentes sur l'ordinateur.
A comme * Jérôme Schertzer
Retrouver l'animal qui commence par telle lettre
A fil des mois * Jacky Tessier
Livre de 12 pages (une par mois) qui présente des dictons, des poésies et quelques événements
A la bonne place Didier Bigeard
Organisation de l'espace : replacer un objet dans le quadrillage en se référant à la position occupée dans le modèle
A la campagne Didier Bigeard
Constitution de collections de nombres (jusqu'à 20)
A la ferme [2] JP Minisini
Mémory dans lequel il faut grouper, par 2 ou par 3, des cartes représentant des animaux de la ferme. Il comporte 5 niveaux de difficulté et peut être pratiqué par 1 ou 2 joueurs.
A la Poste [S] Didier Bigeard
Enlever le timbre qui n'est pas comme les autres
a ou à [S] Philippe Cizaire
Compléter par a ou à
AbaCalc [S] [R] * Philippe Chevé
Le programme est conçu pour tous les niveaux : au CP, travail sur les nombres de 0 à 10/20, au CE de 0 à 100/1000, au CM sur les grands nombres. L'élève fait son choix : ceci permet de différencier les parcours. 89 jeux ou exercices sont proposés, la plupart étant soumis à un tirage aléatoire (85 sur 89). Il s'inscrit parfaitement dans le cadre d'une pédagogie différenciée.
AbaLect (textes complémentaires) * Philippe Chevé
Banque de textes pour AbaLect
AbaLect [S] [R] [O] * Philippe Chevé
Logiciel de lecture dans lequel l'enseignant saisit ses propres textes qui seront utilisés pour les exercices. Il peut également entrer des données telles que : QCM - Synonymes - Contraires - Genre des noms - Thèmes - Dictionnaire. Séries proposées : Comprendre le texte - Vocabulaire - Mémoire - Rapidité - Discrimination - Ordre - Orthographe
AbaLexic [S] [R] [O] [hp] * Philippe Chevé
Orthographe lexicale : méthode d'apprentissage et de mémorisation de mots ou d'expressions courantes et procédé d'évaluation
AbaXimul Marco Menei
Visualiser facilement le nombre qui précède ou qui suit des nombres particuliers comme 1 000 000 ou 999 999
AbaXimul2 [S] Marco Menei
Saisir le nombre qui suit et celui qui précède (plusieurs niveaux)
ABCD v3 Nicolas Hirsute
Un abécédaire : associer une image et une lettre, et voir ce qui se passe.
ABCDère * Dany Chacornac
Connaître les lettres et s'amuser avec l'alphabet, chaque lettre est présentée dans une scène avec une animation et un décor.
AbcdLine 2.5 Pascal Oudot
Abécédaire dessiné et commenté par des enfants de quatre et cinq ans
AbiWord Abisource
Logiciel de traitement de textes avec correcteur orthographique, insertion d'images et de tableaux, et mises en forme
AbiWord Dictionnaire français Abisource
Installation du dictionnaire orthographique français pour AbiWord, à lancer après avoir installé AbiWord
Abracada Calc Jérôme Sireix
Abracada Calc propose, sous forme ludique, des situations de consolidation du calcul mental, pour les 4 opérations de l'école primaire. Conçu dès le départ pour être totalement paramétrable, il permet à l'enseignant de définir des niveaux pour individualiser les parcours de chaque enfant.
AbulEdu - A nous les nombres [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Logiciel de mathématiques composé de plusieurs modules abordables à partir du cycle 1 concernant la construction du nombre. Cette version est un portage du logiciel de même nom fonctionnant sous DOS, qui regroupe des activités d'énumération, de dénombrement, d'écriture numérique.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
AbulEdu - Aller [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Logiciel d'entrainement à la lecture. Par sa simplicité d'utilisation il permet aux enfants de cycle 3 de créer des exercices (closure, reconstitution, phrases ou mots mélangés, texte à corriger, phrases sans espaces, phrases incomplètes, ponctuation).
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
AbulEdu - Associations [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Logiciel permettant l'association d'images et de mots pour toute une série d'activités de lecture (entendre, voir, reconnaître, combiner, écrire).
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
AbulEdu - Calculs [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Logiciel de mathématiques composé de plusieurs modules abordables à partir du cycle 3 concernant le calcul. Ce sont des reprises de logiciels du plan IPT, de l'ICEM, de Bordeaux (A nous la division). Il regroupe des activités de calcul mental, approché,en arbre, de quotients.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
Abuledu - Chemin [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Une série de 3 ou 4 chemins de difficultés croissantes ayant été regroupés par activité (Décodage, Codage immédiat, Codage différé, Parcours caché) il s'agit sur plusieurs séquences d'enchaîner ces activités pour aboutir au codage écrit du chemin dans une situation de communication. Une autre série d'activités concerne le déplacement sur des cases en fonction du tirage d'un ou deux dés, ou d'un chiffre écrit.\nAttention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
AbulEdu - Espace Equipe du Terrier
Maîtrise de quelques notions d'espace en GS maternelle et début CP : devant / derrière, à la droite de / à la gauche de, entre, vu à droite de, vu à gauche de, au-dessus de, au-dessous de.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
AbulEdu - Kidistoryboard Equipe du Terrier
Kidistb est un logiciel de création multimédia spécialement conçu pour les enfants (cycle 3). Avec Kidistb, on peut créer des albums du style tourne-page ou à branchements multiples. Le logiciel comprend un mode auteur et un mode lecteur, ainsi qu'une fonctionnalité diffusion.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
AbulEdu - Labyrinthe Equipe du Terrier
Labyrinthe normal, caché ou relatif, avec la possibilité de créer ses propres labyrinthes.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
AbulEdu - Mulot [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Activités de manipulation fine de la souris, survol ou clic. Liaison entre le plan horizontal (plan de la souris) et le plan vertical (écran).
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
AbulEdu - Opérations [O] [S] [R] Equipe du Terrier
Systématisation de l'apprentissage des techniques opératoires, pour renforcer les acquis, repérer et analyser les difficultés, et également en remédiation. Il ne constitue en aucun cas un support d'apprentissage. Le logiciel permet de créer des séquences regroupant des opérations par niveau de difficulté.
AbulEdu - Poussins Equipe du Terrier
Livre électronique destiné principalement aux élèves de Grande Section, pour construire deux fonctions du nombre : Le nombre qui sert à conserver la mémoire de la quantité et le nombre qui sert à anticiper des résultats dans la résolution de problèmes.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
AbulEdu - Tableaux Equipe du Terrier
Activités (entrainement, réinvestissement) sur les tableaux à double entrée, de difficultés variables.
Attention ! Le moteur TCL/TK doit être installé pour ouvrir les applications AbulEdu.
Accord Claude Royère
Chaque fois qu'une note juste est émise à proximité du micro elle s'inscrit sur une portée musicale. Ce programme permet donc de vérifier que l'on joue juste ou que l'on chante juste et d'accorder un instrument.
Achats 3 [S ) Didier Bigeard
Familiarisation à l'euro. L'enfant déplace des pièces et des billets pour les amener dans des cases pour effectuer un achat
Achats en euros [S] Didier Bigeard
Familiarisation à l'euro (cycle 3)
Achetons en euros Didier Bigeard
Familiarisation à l'euro - Prendre les pièces et billets nécessaires pour effectuer un achat donné.
Acrobat Reader (Win 9x) Adobe
Logiciel permettant de consulter, d'imprimer et de partager des fichiers au format PDF (Portable Document Format).
Addi (v. essai) [S] [R] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Réviser les tables d'addition sous forme ludique. Une addition s'affiche à l'écran. Cliquer sur la bonne réponse et la voiture progresse vers un cadeau. Pendant ce temps, un petit train avance régulièrement. Le but du jeu est d'arriver au cadeau avant le train.
Additions multiples Philippe Cizaire
Donner le résultat d'additions multiples pour libérer le passage permettant à Yann de ramener 10 Kyrauve dans leur forêt.
Adobe Reader (Win XP) Adobe
Logiciel permettant de consulter, d'imprimer et de partager des fichiers au format PDF (Portable Document Format).
Afrique [S] Marco Menei
Localiser les pays d'Afrique.
Ail ou aille (S] Philippe Cizaire
Choisir entre ail ou aille
Albums des loups Laurence Lagoutte
A condition de se procurer les albums dont les références sont indiquées, ce logiciel, réalisé avec Présente, permet un travail très complet sous forme de jeux portant sur les couvertures, les personnages, les illustrations, les titres, l'histoire, les textes, les mots, etc. à différents moments de l'année.
Aliments Eric Chenavier
Identifier des aliments ou des objets pour boire, manger ou cuisiner. Cliquer sur ce que l'on lit et/ou entend.
Allumez les lumières Daniel Botton
Allumer toutes les cases avec le minimum d'essais et le plus vite possible. En cliquant sur une case située dans un coin, on change cette case et les trois cases adjacentes. En cliquant sur une case située au milieu d'une ligne ou d'une colonne, on change toute la ligne ou la colonne. En cliquant sur la case centrale, on change toutes les cases.
Alphabetou [hp] * Yans
Un jeu pour apprendre à reconnaître les lettres de l'alphabet ainsi qu'à reconstituer l'ordre alphabétique
AMI Etienne Chouard
Aide-Mémoire Informatique (AMI) sous forme de classeur Excel. Programme d'aide en ligne, accès direct aux définitions, aux modes d'emploi, à tous ces raccourcis qui s'oublient vite, en tapant simplement quelques mots clefs exprimés dans le langage de tous les jours, sans forcément connaître le mot technique approprié.
Amusgraf Georges Maillet
4 programmes pour dessiner, colorier et reconstituer des puzzles
Anagrammes Didier Bigeard
10 anagrammes à découvrir
Animacase (v. essai) [S] [R] [O] [2] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Progresser en calcul mental, en orthographe et en vocabulaire (synonyme, contraire) de façon ludique. Taper des mots à l'aide du clavier (noms de mammifères). Ce jeu est du type jeu de l'oie. Le but est d'arriver exactement sur la dernière case.
Animaux allemands Philippe Cizaire
A l'aide de la souris, retrouver les paires associant un nom allemand et un animal.
Animaux anglais Philippe Cizaire
A l'aide de la souris, retrouver les paires associant un nom anglais et un animal.
AnmanieSMP Christoph Walter (Traduction française : Gr13)
AnmanieSMP permet de déformer à volonté vos images, photos, etc., à l'aide la souris et des outils à disposition.
Apprendre le clavier [O] [S] Didier Bigeard
Ecrire le mot affiché, soit à l'aide du clavier, soit à l'aide de la souris. La batterie de mots est adaptable.
Apprenons l'heure Didier Bigeard
Apprendre à lire l'heure avec ou sans aiguille (attention ! La position de la petite aiguille est imprécise)
Apprenti Géomètre CREM
Apprenti Géomètre est un logiciel interactif conçu comme une aide à l'enseignement des mathématiques. Il permet, entre autres, de dessiner, découper, fusionner et mouvoir des figures soit de manière intuitive, soit avec les outils de transformation du plan. Ceci le rend disponible pour toutes sortes d'activités géométriques ou autres (grandeurs, fractions, mesures ...).
Aquadictées [S] [R] [O] Georges Jacquemettaz
Dans un environnement sous-marin, l'ordinateur propose des mots ou des phrases que l'utilisateur doit recopier. Ces textes traversent l'écran - à une vitesse plus ou moins élevée selon leur longueur - et finissent par disparaître.
Are you good at tables ? Philippe Cizaire
Saisir rapidement le résultats d'opérations (tables).
Association d'images Didier Bigeard
Placer 15 tableaux au mur en les exposant de telle sorte que chaque pan de mur représente une collection.
Association d'images (2) Didier Bigeard
Placer 15 tableaux au mur en les exposant de telle sorte que chaque pan de mur représente une collection.
Association d'Images et de Mots Philippe Cizaire
Déplacer un aliment avec les flèches pour l'associer à un animal
ATIS-Album Alain Gonzalez
ATIS-Album permet de présenter jusqu'à quatre albums multimédia, intégrant textes, images et sons.
AtouMath [S] Jean-Marc Bassetti
Tous les thèmes du calcul mental : Addition, Soustractions, Tables de Multiplication, Multiplications élémentaires, Divisions avec et sans reste, Complémentaire, ainsi que trois jeux bien connus.
Attrape fromages Philippe Cizaire
Au sol, la petite souris doit attraper, à l'aide des touches du clavier, le plus de fromages possible lancés d'un ballon dirigeable par son amie.
Au jardin Didier Bigeard
Numération (deux niveaux : nombres de 1 à 10, ou de 10 à 20)
Audacity Equipe de bénévoles
Logiciel de traitement sonore, qui permet d'enregistrer, de jouer, d'importer et d'exporter des données en plusieurs formats, dont WAV, AIFF et MP3
Avoir et être Didier Bigeard
Revoir les verbes avoir et être au présent, futur et passé composé
Azerty, le second clavier Michel Dussandier
Azerty permet la saisie de texte à la souris. Il peut être utile en cas de handicap, lorsque le clavier du PC n'est pas disponible (ce qui peut arriver) ou pour saisir des textes avec des polices exotiques, grâce à la visualisation de tous les caractères de la police sélectionnée..
B2i (v. essai) [S] [R] [O] Bruno Lameyse et Françoise Midon
14 exercices pour aider à acquérir les premières bases en informatique
Babydraw M. Piveteau
Dessin pour les tout-petits
Babymajhong Laurent Chrétien
Découverte des lettres de l'alphabet en fonction des images affichées
Babysouris Anne Scolé
9 tableaux pour une initiation au deplacement de la souris
Babyword M. Piveteau
Ecriture pour les tout-petits
Barbouille Nicolas Hirsute
Un écran et des pinceaux, cela suffit pour dessiner. Mais barbouiller, c'est plutôt jouer avec des formes et des couleurs en inventant sa propre histoire.
Base 2000 Jean-Paul Jourdan
Module de gestion de la base de données élèves que les directeurs utiliseront dans toutes ses fonctionnalités, mais que chacun peut utiliser dans sa classe (listes, étiquettes) et qui alimente le module d'évaluation de la 3è Main
BaseDon Jean-Marc Campaner
Gestionnaire de base de données comprenant pour chaque fiche champs, textes et images
BaseLivres * Dany Chacornac
Outil permettant de réaliser de petites histoires illustrées, recopier des photos de chanteurs avec les paroles de leurs chansons, des biographies de peintres illustrées avec des tableaux, dictionnaire géographique de pays, etc.
BasePhotos * Dany Chacornac
Outil permettant de constituer des bases de données de photos, avec titre et description
Basic Facts Worksheet Factory Schoolhouse Technologies
Générer des fiches de tables et d'opérations à imprimer (logiciel en anglais, mais d'une utilisation très intuitive)
Batailles de soustractions Didier Bigeard
Additions et soustractions à partir d'un jeu de cartes
BéCéDérom 4.1 J. Durand - Algo
Recherche documentaire et gestion de BCD en école primaire (maternelle comme élémentaire)
Bibliothèque BGP
Programme réguièrement mis à jour, qui permet d'assurer l'informatisation d'une bibliothèque.
Biblip 2 Jean-Marc Campaner
Gestion de BCD adaptée aux jeunes élèves
Bloc-notes Typo Jean-François Vassard
Cet éditeur de texte corrige automatiquement la typographie. Un résumé imprimable des règles typographiques gérées par Typo est intégré au programme.
BMAlbum BM
BMalbum permet de créer et mettre à jour des albums de photos sur Internet ou sur CD-ROM (vignettes, diaporama plein ecran, fond sonore, etc.).
BOF - Bréviaire d'Orthographe Française Marc Goldstein
BOF (Bréviaire d'Orthographe Fançaise) est un fichier d'aide sur les règles et leurs exceptions concernant le langage écrit. Il a été conçu comme un complément au dictionnaire.
Boîte noire Daniel Botton
Trouver tous les atomes cachés dans la grille 8 x 8 en lançant des rayons X depuis les bords. Un rayon X réagit avec les atomes : il est réfléchi à 90° s'il arrive sur le côté et il est absorbé s'il arrive directement dessus.
Bonhomme de Neige Philippe Cizaire
Aider le bonhomme de neige à apporter 20 cadeaux au Père Noël qui les a perdus sur son chemin.
Bonne fête Paulo Blandine Taillant
Quelques activités pour apprendre à utiliser la souris
Bouboule additions Philippe Cizaire
Résoudre des additions pour avancer dans son parcours sous forme de jeu d'arcade.
Appuyer sur la touche pour quelques informations.
Bribes JL Morel
Des citations, des maximes morales, des anecdotes humoristiques, des mots d'esprit, accessibles par un lexique et un moteur de recherche. Toutes les citations sont exactes (les références complètes sont données).
Bripper Tennis Philippe Cizaire
Avec les touches de direction, déplacer la raquette pour envoyer la balle sur différentes cibles
Bulles Philippe Cizaire
Se déplacer avec les flèches en évitant des bulles.
c ou ç (S] Philippe Cizaire
Choisir entre c et ç dans une vingtaine de phrases
C@jou Pierre Mathieu
Cajou n'est pas un logiciel à installer, mais un environnement de travail (espace Web privé), destiné aux enseignants de l'école maternelle, élémentaire ou de l'enseignement spécialisé. Il permet notamment à un enseignant de créer ou de trouver des programmations en fonction des objectifs qu'il s'est fixé et de remédier à tout moment grâce à un outil d'évaluation instantané, ciblé et individuel.
CacheMot [O] [S] [R] Jean-Luc Grenard
Jeu de lecture dans lequel il faut deviner des mots dont une partie est cachée. On peut créer soi-même des listes de mots à faire deviner, et personnaliser sa police et ses caches.
Cahier de comptabilité informatisé (MS Excel) OCCE 50
Classeur Microsoft Excel proposé par l'OCCE 50. Le bilan se trouve sur une feuille séparée et peut donc facilement s'imprimer.
Cahier de comptabilité informatisé (OpenOffice) OCCE 50
Classeur OpenOffice proposé par l'OCCE 50. Le bilan se trouve sur une feuille séparée et peut donc facilement s'imprimer.
Calcul de masses [S] Philippe Cizaire
Addition de Masses
Calcul mental (BL) (v. essai) [S] [R] [O] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Calculer mentalement dix opérations (addition, soustraction, multiplication).
Calcul mental (JLG) [S] [R] Jean-Luc Grenard
Entraînement au calcul mental, avec une douzaine d'exercices différents et plusieurs options de personnalisation.
Calculat (v. essai) Bruno Lameyse et Françoise Midon
Une calculatrice qui contient le nécessaire et permet d'utiliser très facilement deux mémoires. Conversions en francs et euros incluses, ainsi que de minutes en heures et calcul de durées.
Calculatrice Windows Microsoft
Calculatrice de Windows
Calculons (v. essai) [S] [R] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Utiliser la calculatrice pour trouver un nombre donné.
CamStudio Rendersoft
Enregistrer sous un format AVI ou SWF (Flash) ce qui se passe sur votre bureau ou dans une zone prédéfinie. (traduction fraçaise proposée par Le Patcheur)
CapB2i Marc Bizet
36 exercices correspondant à chacun des items des feuilles de position du B2i niveau 1 et niveau 2. Elle comporte également un module administrateur complet permettant la gestion monoposte/réseau des utilisateurs.
Carotte qui peut ! Philippe Cizaire
Aider des carottes à longer un chemin sans se faire manger par les lapins (attention ! Déplacement relatif)
Carré Encre-sur-Toile
Jeu de logique dans lequel on positionne des carrés
Carrière Marco Menei
Mémorisation des données relatives à la carrière d'un instituteur ou professeur des écoles, et calcul automatique de l'ancienneté et des dates de promotion
Cartoon 1 Philippe Cizaire
Aider Yann à retrouver sa fiancée Mina en évitant les crânes qui gigotent (difficulté croissante).
Cartoon 2 Philippe Cizaire
Faire éclater des bulles de savon (touche pour commencer).
Cartoon 3 Philippe Cizaire
Course de voitures (déplacements lattéraux avec les flèches)
CD Run Gérard Ledu
Cet outil permet, à partir du fichier Autorun.inf d'un CD-Rom, de lancer automatiquement un fichier HTML, PPS, TXT, DOC, XLS ou autre, lorsque vous insérez le Cd dans le lecteur, ce que ne sait pas faire Windows.
Cdex Albert L Faber
CDex permet de ripper les CD audio, c'est-à-dire d'extraire les pistes audio des disques compacts, puis de les encoder selon différents formats (MP3, Ogg, Vorbis.).
Chanteline Pascal Oudot
Des chansons françaises traditionnelles, avec musique, paroles et partition
Cherche (v. essai) [S] [R] [O] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Chercher un mot dans un texte et double-cliquer dessus. Pour travailler la lecture en diagonale.
Chiffres aux claviers Philippe Cizaire
Pour éviter chaque tonneau roulant vers elle, la vache doit sauter par-dessus, en tapant le chiffre inscrit sur le tonneau, au bon moment.
Chiffres romains Didier Bigeard
Numération romaine. Reconnaître les chiffres romains à travers les siècles, les rois, ou en jouant aux dominos
ChromoWeb Christian Vinent
Les concepteurs professionnels de pages Web sont passés maîtres dans l'art de la couleur. Le choix et l'agencement des différentes teintes déterminent en grande partie le succès d'un site. ChromoWeb vous aide à mieux comprendre l'importance de la couleur, sa nature, ses techniques de reproduction, afin de réaliser des présentations plus attractives.
Chronologie Philippe Cizaire
replacer dans l'ordre de 1 à 8 les dessins qui se sont mélangés... A chaque réussite. Un petit film d'animation sera accessible.
Chrono's Maître [S] Alain Texier
Maîtriser les heures et les dates. Des exercices, générés aléatoirement, répartis en une dizaine de modèles différents.
Cinéma Philippe Cizaire
Utiliser les flèches pour passer d'un tapis roulant à l'autre et éviter les tartes à la crème.
Cinq et Philippe Cizaire
Ecrire le nombre de carottes montrées à l'écran, entre 5 et 10.
Classe JMC [O] [S] Jean-Marc Campaner
Générateur d'exercices multimédias dans lesquels on classe des objets
Classer Didier Bigeard
Classement des nombres : 2 niveaux : nombres de 1 à 99 et l'autre de 100 à 999
Clavier enrichi Denis Liégeois
Visualiser les touches du clavier enrichi.
Clavier enrichi (installation) Denis Liégeois
L'installation de ce pilote ajoute des touches au clavier, accessible en pressant simultanément la touche et une autre touche.
Clavix (v. essai) [S] [R] [O] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Assimiler les différentes touches du clavier. Améliorer la vitesse de frappe au clavier. Une lettre défile à l'écran. Taper sur la touche correspondante avant que celle-ci ne sorte de l'écran.
Clic - Activités d'Anglais (1) Erasme (traduction)
Apprendre quelques mots d'anglais sur les parties du corps humain, les noms d'animaux, les fruits et les boissons.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Activités d'Anglais (2) Erasme (traduction)
Apprendre quelques mots d'anglais sur les nombres, l'alphabet, les jours et les mois, le temps et les couleurs.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Activités de numération Erasme (traduction)
Exercices permettant d'apprendre à compter, de connaître les notions d'unités, de dizaines, de centaines, supérieur à, égal à , inférieur à.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Additions Boris Perrodon
3 Modules pour apprendre à additionner mentalement des nombres à 2 chiffres : additionner des unités, additionner des dizaines, additionner des nombres à 2 chiffres. Lire le fichier infos.txt !
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Additions 1 Eric Vermeulen
Calcul mental CP, en relation avec le fichier . 2 séries de 10 additions dont le résultat est inférieur à 10. Une réponse fausse provoque l'ouverture d'une fenêtre qui présente la correspondant à l'addition.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Additions 2 Eric Vermeulen
Questions de calcul mental, en liaison avec le fichier Picbille, CP ou CE1. 2 séries de 12 additions (questions écrites et orales) dont le résultat est < 15. Une réponse fausse provoque l'ouverture pendant 5s d'une fenêtre qui induit l'utilisation de la technique appropriée (passage de la dizaine ou faux doubles).
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Additions 3 Eric Vermeulen
Calcul mental CP/CE1, en relation avec le fichier . 3 séries de 10 additions orales et écrites du type 24 + 7, avec et sans retenue. Une réponse fausse provoque l'ouverture d'une fenêtre qui présente les correspondant à l'addition.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Apprentissage de l'allemand 1(4)1 Gérard Uldry
4 activités liées à la méthode Tamburin - Livre 1, leçon 4 - Les parties du corps (visage)
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Apprentissage de l'allemand 1(4)2 Gérard Uldry
4 activités liées à la méthode Tamburin - Livre 1, leçon 4 - Les partie du corps
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Apprentissage de l'allemand 1(4)3 Gérard Uldry
4 activités liées à la méthode Tamburin - Livre 1, leçon 4 - Diverses tournures de phrases
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Apprentissage de l'allemand 1(4)4 Gérard Uldry
Des activités liées à la méthode Tamburin - Livre 1, leçon 4
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Apprentissage de l'allemand 1(4)5 Gérard Uldry
Activités d'accompagnement pour l'apprentissage de l'allemand Tamburin 1, leçon 4(fin) Des sons et des images.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Apprentissage de l'allemand 1(5)1 Gérard Uldry
Activités d'accompagnement pour l'apprentissage de l'allemand Tamburin 1, leçon 5 - début Les habits
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Apprentissage de l'allemand 1(5)2 Gérard Uldry
Activités d'accompagnement pour l'apprentissage de l'allemand Tamburin 1, Leçon 5 - Jouer avec les habits
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Apprentissage de l'allemand 1(5)3 Gérard Uldry
Activités d'accompagnement pour l'apprentissage de l'allemand Tamburin 1, leçon 5 - Wir spielen Verkleiden
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Apprentissage de l'allemand 1(5)4 Gérard Uldry
Activités d'accompagnement pour l'apprentissage de l'allemand Tamburin 1, leçon 5 - Des dialogues
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Autour de l'adjectif Christophe Gaufichon
Quelques exercices autour de l'adjectif : définition, accord, détermination
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Avec le temps Boris Perrodon
Quelques activités sur les jours de la semaine, les mois et les saisons
Clic - BDQM Boris Perrodon
Pour revoir les lettres b, d, p, q et m (et confusions possibles). Lire le fichier info.txt
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Blocs logiques Gerardo Valero Pozuelo
Découverte des formes, tailles et couleurs.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Boucle d'Or Hervé d'Abadie
Le conte est découpé en 4 parties. Les différents travaux sont basés sur le sens. Elaboré au fur et à mesure de l'étude sur papier du conte par apprentis-lecteurs de 10 ans.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Calc_mP1 Boris Perrodon
10 modules de calcul mental pour début de CE1 (inspiré de j'apprends les maths - Retz)
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Capclic Erasme (traduction)
Jeu d'observation où on doit reconnaître les images identiques, en veillant au sens.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Carrés magiques Toni miguel Mollà
Carrés magiques :-)
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Classification animale Thierry Labat
Classer les animaux - et notamment les vertébrés. Poissons, amphibiens, mammifères, reptiles attendent d'être rangés dans leur case. Le nombre important d'images et de sons justifie la lourdeur du fichier. Un tableau d'aide permettra aux linottes de se retrouver dans cette jungle. D'après de R. Tavernier (ed. Bordas).
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Clic - Clic infantile Erasme (traduction)
Jeu d'observation où on doit reconnaître les images qui pointent dans la même direction.
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Clic - Colo-Puzzles couleur Eric Chenavier
Colo-Puzzles propose 22 séries de 10 puzzles. Les dessins sélectionnés sont extraits de l'excellent logiciel gratuit , conçu par Denouvel, téléchargeable sur http://www.denouvel.com, permettant de colorier, enregistrer et imprimer chaque dessin en toute convivialité. Dans cette version les dessins sont coloriés.
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Clic - Colo-Puzzles n-b Eric Chenavier
Colo-Puzzles propose 22 séries de 10 puzzles. Les dessins sélectionnés sont extraits de l'excellent logiciel gratuit , conçu par Denouvel, permettant de colorier, enregistrer et imprimer chaque dessin en toute convivialité. Dans cette version, les dessins ne sont pas coloriés.
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Clic - Compléments à 10 Eric Vermeulen
Calcul mental CP, en relation avec le fichier . Trouver les compléments à 10. Une réponse fausse provoque l'ouverture d'une fenêtre qui présente une correspondant à la question. Au bout des 20 questions apparaît une image (escargot, tortue ou lièvre) pour donner à l'élève une évaluation immédiate.
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Clic - Compréhension d'un conte Hervé d'Abadie
Sur un conte de Grimm, Sultan, travail de la signification des expressions du texte et la compréhension fine de la narration
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Clic - Conjugaison présent indicatif Jeanne Davoust
Présent de l'indicatif des verbes du 2ème groupe
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Clic - Couleurs Thierry Labat
Lire et écrire le nom de quelques couleurs.
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Clic - Couleurs primaires Christophe Gaufichon
Activités de lecture autour des couleurs primaires et jeu de mélange.
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Clic - Crible d'Erastosthène Erasme (traduction)
Découvrir la méthode d'Erastosthène pour apprendre les nombres premiers.
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Clic - Désignation des nombres Eric Vermeulen
Ecrire avec le clavier des nombres jusqu'à 69, puis relier des nombres écrits en chiffres avec leur désignation orale. Une réponse erronée provoque l'apparition de la réponse juste pendant 1 seconde.
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Clic - Dixun Christophe Gaufichon
Décomposition additive des nombres entre 10 et 20
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Clic - Ecrire les nombres en lettres jusqu'à 10 Christophe Gaufichon
Petits exercices pour écrire en lettres les dix premiers nombres
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Clic - Electricité Samay Somkhit
Applications pour découvrir et mieux connaître l'électricité
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Clic - Gafi54 Eric Vermeulen
Méthode de lecture Gafi, leçon 54. 1 ex sur le sens, 1 sur f/v
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Clic - Generic Boris Perrodon
Moule pour développer des applications complexes de 5 modules comprenant chacun 5 activités. Lire le fichier Lisez-moi pour les instructions. En espérant que ces fichiers vous aideront à gagner du temps dans le développement d'activités nouvelles.
Clic - IRprés Christophe Gaufichon
Quelques petits exercices sur le présent de l'indicatif des verbes du 2ème groupe
Clic - Jouer avec la police Olivier Tschanz
Permet de jouer sur l'image des prénoms.
Nécessite les polices obase-batonboite-batonnormal-batonron-odumo.
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Clic - La maison des nombres Boris Perrodon
Activité permettant de revoir les compléments des nombres de 5 à 10. Menu permettant de choisir son activité.
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Clic - L'alphabet Thierry Labat
Apprendre les lettres de l'alphabet. L'application nécessite une carte son pour les dictées de lettres.
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Clic - Le corps humain Erasme (traduction)
Sens, perception, locomotion, alimentation, santé, corps, appareil respiratoire, circulatoire, digestif.
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Clic - Le loup est revenu Olivier Tschanz
Autour de l'album de Geoffroy de Pennart
Nécessite la police batonboite.
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Clic - Les animaux Juan José Mateo Molina
Vertébrés, invertébrés, ovipares, vivipares, classification
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Clic - Les doubles Boris Perrodon
Connaître les doubles jusqu'à 20.
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Clic - Les fractions Erasme (traduction)
Connaître la notion de fraction.
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Clic - Les nombres de 1 à 9 Erasme (traduction)
Découvrir les nombres de 1 à 9.
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Clic - Les papillons Gérard Uldry
Découvrir la vie étonnante des papillons.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Les puzzles d'Olivier Olivier Chenavier
10 puzzles dessinés par Olivier, 5 ans 1/2, avec l'aide discrète de son papa
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Clic - Lettre G Christophe Gaufichon
Orthographe, les sons usuels de la lettre G, leçons et exercices rapides
Clic - Lettres mariées avec a ou avec i Boris Perrodon
Lecture - C.P/C.E.1 - Révisions des associations de lettres pour a et i (a, ai, an, ain, au / i, ai, oi)
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - L'oeil du loup Olivier Tschanz
Activités autour du roman de Daniel Pennac - avec sons
Nécessite police batonboite
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Mots croisés Julio Nieto
Mots croisés créés par un professeur de français en direction d'élèves non francophones (FLE = Français Langue Étrangère).
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Multiples et diviseurs Erasme (traduction)
Connaître les notions de multiplication et de dividende.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Nombres romains Juan José Mateo Molina
Numération romaine
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Nos animaux familiers en hiver Gérard Uldry
Découvrir comment nos animaux familiers affrontent l'hiver.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Numération 1 000 à 1 000 000 Jacky Lepeintre
Ordonner et comparer des nombres 1000 à 1 000 000.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Numération 100 à 1000 Jacky Lepeintre
Numération, comparer des nombres, évaluation numération.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Numération jusqu'à 100 Christophe Gaufichon
Placement de nombres dans la grille des cents premiers entiers. Jeux du nombre pensé.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Numéros Montse Vega
Numération de 0 à 9 à l'aide des doigts des mains.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Numéros Plus Olivier Tschanz
Numération de 0 à 9 à l'aide des doigts des mains. Applications dérivée de Numéros, entièrement sonorisée
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Ordonner les nombres (1 à 100) Enric Peiris
Classer, comparer les nombres de 1 à 100.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Premières règles d'ortho Alain Ferreux
Pour permettre de comprendre quelques règles simples d'orthographe :- 12 activités (l'alphabet, eil ou eille, ail ou aille, euil ou euille, ouil ou ouille, s ou ss, n ou m, oir ou oire, la lettre g, le pluriel des noms qui se terminent par eau, oin ou ion, ein ou ien- 75 mots proposés avec une illustration. (La plupart sont à écrire)- 78 mots proposés sans illustration. (14 mémos, 14 puzzles)
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Pré-nom-bres Eric Chenavier
En l'état, l'application Clic Pré-nom-bres propose une gamme d'exercices sur les nombres de 0 à 39. Toutefois, elle n'a pas été optimisée pour un travail mathématique pertinent, mais pour générer un ensemble d'activités autour des prénoms des élèves d'une classe (association photo - prénom).
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Clic - Produit cartésien Erasme (traduction)
Apprentissage des formes, tailles et couleurs à travers des tableaux à double entrée.
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Clic - Quatre opérations Eric Chenavier
Quatre opérations permet un entraînement aux additions, soustractions, multiplications et divisions de nombres entiers. L'activité comprend 32 modules de difficultés très variables (du calcul mental à la pose de l'opération), soit 8 par opération. Chaque module se compose de deux écrans de 10 opérations. Dans le premier, l'élève relie l'opération à son résultat alors qu'il saisit le résultat dans le second.
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Clic - Rapido Junior Eric Chenavier et Thierry Labat
Un pour les plus jeunes (GS-CP), d'après Brissiaud-éditions Retz. Il faut identifier rapidement les nombres de 1 à 10 sous différentes formes, en développant la représentation du 5 : dominos, doigts, boîtes, doubles, additions. La vitesse atteinte est symbolisée par un animal, de la tortue au guépard.
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Clic - Rapido Tables v2 Eric Chenavier et Thierry Labat
Rapido Tables se présente comme un défi de calcul mental : Enchaîner le maximum d'écrans sans revenir à la case départ. Trois opérations par écran sont proposées. Pour passer à l'écran suivant, il faut répondre dans les délais fixés sans faire plus d'une erreur.
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Clic - Ratus 6 à 10 Eric Vermeulen
Exercices d'accompagnement des leçons pages 6 à 10 de la méthode d'apprentissage de la lecture Ratus. Nécessite les étiquettes papier pour certains exercices.
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Clic - Résolution de problèmes CE1 Boris Perrodon
Résolution de 10 problèmes pour C.E.1. Il s'agit de choisir la bonne opération.
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Clic - Rugby Richard Denoun
Un travail réalisé dans le cadre d'un projet autour de la Coupe du Monde de Rugby 2003 (du 10 octobre au 22 novembre) pour une classe de CE1/CM2. Bon, d'accord, il faut aimer le rugby !
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Clic - Solides Christophe Gaufichon
Apprentissage des noms des principaux groupes de solides
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Soustraction 1 Eric Vermeulen
Calcul mental CP, en relation avec le fichier . 2 séries de 10 soustractions orales dont le premier terme est inférieur ou égal à 10. Une réponse fausse provoque l'ouverture d'une fenêtre qui présente les correspondant à la soustraction.
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Clic - Superdominos Toni Miquel Molla
16 activités mathématiques autour des dominos
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Symétrie Rafael Rodrìguez Martìn
Symétrie de dessins constitués de carrés de couleurs.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Tableau de logique Toni Miquel Molla
Permet de travailler la logique des carrés magiques en toute logique.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Tables Javier Rodriguez
Apprentissage des tables de multiplication.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Technique opératoire de la division Jacky Lepeintre
Entraînement à la division, de tête ou posée
Clic - Techop Décimaux T. Castell, S. Dalmau, J. Ferrés, J.M. Moragues
Entraînement aux quatre opérations sur les nombres décimaux.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Techop Entiers T. Castell, S. Dalmau, J. Ferrés, J.M. Moragues
Entraînement aux quatre opérations sur les nombres entiers.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Verbes anglais Erasme (traduction)
Se familiariser avec les verbes anglais les plus courants.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Verbes être et avoir Gerardo Valero Pozuelo
Le présent des auxiliaires être et avoir ainsi que des verbes du 1er groupe.
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic - Vocalec Boris Perrodon
Jeux de lecture autour du vocabulaire
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic 3.0 (moteur + démo) Francesc Busquets
Générateur d'exercices multimédias de différents types
Attention ! Le moteur Clic 3.0 doit être installé pour ouvrir les applications Clic.
Clic gauche Philippe Cizaire
Utiliser le Clic gauche de la souris pour diriger 15 abeilles vers la fleur désignée.
ClicClasse (v. essai) * Richard Guérin
Un seul programme pour tout gérer, et un site pour échanger grâce à un format unique
CLS (v. essai) [S] [R] [O] Jean-Marc Campaner
Contrôle de Lecture Silencieuse sous forme de QCM. Il est possible de déposer ou de télécharger de nouveaux questionnaires sur le site de l'auteur.
COD-COI [S] Didier Bigeard
Dans les 10 phrases proposées, déterminer quel est le complément d'objet, puis dire si ce dernier est COD ou COI.
Coin Ecoute Scolaire [hp] Christian Vinent
Lecteur de sons MP3 adapté à un usage scolaire
Coin Lecture 3-4-5 [S] [R] [O] Georges Jacquemettaz
Enregistrer les résultats obtenus par les élèves sur les questionnaires du Coin Lecture (Ed. MDI)
Coloriage Denouvel
Coloriage de dessins enregistrables et imprimables
Coloriage 2 (démo) Denouvel
Coloriage de dessins enregistrables et imprimables, comprenant davantage de dessins et d'options que la version gratuite
Colory Thierry Collard
Colorier des dessins, qui pourront également être imprimés en noir et blanc pour un coloriage à la main.
Colory (dessins supplémentaires) Thierry Collard
Dessins supplémentaires pour le logiciel
Comparaison de nombres [S] [O] Yvan Pujol
Comparer des nombres de 0 à 99999 avec les signes < > =
Comparaison des nombres Philippe Cizaire
Ranger les nombres dans l'ordre croissant
Comparaisons [S] Marco Menei
Comparer des nombres décimaux. Les comparaisons portent sur des couples de nombres particuliers. Les types de couples sont au nombre de douze et permettent de passer en revue toutes les difficultés inhérentes à ce genre d'exercice. Dans une série de douze essais, ces douze types de comparaison se succèdent dans un ordre chaque fois aléatoire. Si l'élève se trompe, le numéro du type où il a commis une erreur s'affiche alors.
Comparer des nombres [S] Didier Bigeard
Comparer des nombres entiers
Compléments à 10 [S] Philippe Cizaire
L'ordinateur propose un nombre entre 1 et 9 et l'enfant doit donner rapidement son complément à 10.
Comptage Philippe Cizaire
A l'aide la souris, placer des tonneaux sur un socle en fonction du nombre demandé par le gorille.
Compte les points Philippe Cizaire
Pour parvenir au bout de ce jeu de plate-forme, donner le nombre de points (de 1 à 10) montrés par 2 coccinelles.
Conjuguer à l'imparfait [S] Didier Bigeard
Conjuguer des verbes particuliers à l'imparfait -Verbes en -cer, -ger ou -ier-
Conjuguer sous Mars [O] Didier Bigeard
Conjuguer des verbes au présent de l'indicatif. Possibilité d'entrer d'autres verbes et d'autres temps (lire le fichier conjugue.txt)
Connais-tu l'Anatomie ? Bernard Dupriez
Apprentissage de l'anatomie humaine à travers 6 planches interactives : le squelette, le crâne, la peau, l'oeil, l'appareil digestif et l'appareil respiratoire
Connais-tu l'Europe ? Bernard Dupriez
Reconnaissance des pays d'Europe
Constellations de dés Didier Bigeard
Numération de 1 à 6 avec les nombres et les constellations du dé, sous forme de jeu de plate-forme.
Continents et océans Philippe Cizaire
Situer les continents et océans sur une carte du monde
Contrôleur d'additions Jean-Luc Grenard
Vérifier le résultat d'une addition de nombres entiers, qui apparaît posée avec toutes les étapes du calcul. Excellent pour l'auto-correction !
Contrôleur de divisions Jean-Luc Grenard
Vérifier le résultat d'une division de nombres entiers, qui apparaît posée avec toutes les étapes du calcul. Excellent pour l'auto-correction !
Contrôleur de multiplications Jean-Luc Grenard
Vérifier le résultat d'une multiplication de nombres entiers, qui apparaît posée avec toutes les étapes du calcul. Excellent pour l'auto-correction !
Contrôleur de soustractions Jean-Luc Grenard
Vérifier le résultat d'une soustraction de nombres entiers, qui apparaît posée avec toutes les étapes du calcul. Excellent pour l'auto-correction !
Conv3D Jean-Claude Meier
Conversions de longueurs, aires, volumes et capacités
Conversion de mesures Philippe Cizaire
Utiliser un tableau de conversion de mesures
Conversions [S] Marco Menei
Convertir des longueurs ou des masses (3 niveaux)
Convertisseur Euros-Francs Marco Menei
Convertir des Euros en Francs et vice versa
Coop Scol 4.32 Excel Jean Paul Terrancle
Classeur Microsoft Excel conforme au cahier de comptabilité de l'OCCE
Coop Scol OpenOffice Régis Bonal
Classeur OpenOffice conforme au cahier de comptabilité de l'OCCE
Copie parfaite Philippe Cizaire
Copier des phrases sans aucune faute
Copimot (v. essai) Bruno Lameyse et Françoise Midon
Ce logiciel, outil presque identique à Imprimot, mais plus simple d'emploi, permet d'imprimer des listes de mots en vue de lecture, reconnaissance graphique et/ou mise en mémoire orthographique. L'utilisateur pourra travailler sur ces mots à partir de leur silhouette, de leur anagramme, de leur moitié supérieure, etc.
Correction de textes Philippe Cizaire
Parmi un choix aléatoire de 3 petits textes, l'enfant doit corriger les diverses fautes
Couleurs et mélanges Philippe Cizaire
Orthographier le nom des couleurs et retrouver quelques mélanges.
Course des Petits Philippe Cizaire
A l'aide des 4 flèches du clavier, conduire sa voiture sur 10 circuits à difficulté progressive, chaque contact avec le bord de la route réduisant son énergie. 3 tours par circuit pour atteindre le suivant.
Crânes Philippe Cizaire
Emmener Yann en haut de l'écran en évitant les crânes qui gigotent (difficulté croissante)
Créateur de jeux Philippe Cizaire
A l'aide de simples boutons à cliquer, créer son propre jeu et comprendre ainsi les bases de la programmation (objets, interactions, vies).
Créer sa propre BD Philippe Cizaire
Créer ses propres vignettes de Bandes Dessinées à l'aide de la souris.
CréExo & ReadExo (module enseignant) F. Courtillat
Création d'exercices auto corrigés, avec gestion de classes et travail individualisé
CréExo & ReadExo [S] [R] [O] F. Courtillat
Création d'exercices auto corrigés, avec gestion de classes et travail individualisé
CrypText (v. essai) Gilles Chomel
Reconnaître un texte qui apparaît progressivement au travers d'un brouillard de points. Les mots, déformés au départ, deviennent de plus en plus lisibles à mesure qu'on les tape. La version complète permet de saisir ses propres textes.
Dactylo Gérard Ledu
Apprentissage du clavier (19 niveaux)
Dam 2.2 Harm Jettem
Jeu de dames permettant d'enregistrer ses parties
De 1 à 10 Didier Bigeard
Numération de 1 à 10 combinée. Suivant le nombre affiché, placer une carte avec une constellation de doigts, compléter un domino et placer le nombre correspondant d'objets.
De mémoire [S] [R] JP Minisini
Mémory sur des nombres, entièrement dynamique (création/destruction des objets en mémoire) qui comporte 14 niveaux de difficulté (de très facile à très dur). Il assure le chronométrage du temps et la gestion de la liste des meilleurs scores (affichage, tri, sauvegarde, effacement).
Décimètre [S] [R] [O] Denis Paquet
Utiliser un décimètre pour mesurer divers segments qui s'affichent sur un dessin. La manipulation de la règle s'effectue entièrement à la souris (ex de manipulation) : déplacement et rotation. La précision des mesures est paramétrable.
Décimètre Editeur [S] [R] [O] Denis Paquet
Utiliser un décimètre pour mesurer divers segments qui s'affichent sur un dessin. La manipulation de la règle s'effectue entièrement à la souris (ex de manipulation) : déplacement et rotation. La précision des mesures est paramétrable.
Décimo [S] Marco Menei
Passer pour un nombre décimal, d'une écriture fractionnaire (fractions décimales) à une écriture à virgule.
Déclic Emmanuel Eostenne
Logiciel de géométrie au sens qu'il permet de construire à la souris toute figure constructible à la règle et au compas
Décompo [S] Marco Menei
Écrire une fraction sous forme de somme d'un entier et d'une fraction inférieure à 1.
Décomposons les nombres [O] [S] Didier Bigeard
Décomposition des nombres jusqu'à 100, ou au-delà en personnalisant les exercices
Décompte Philippe Cizaire
A l'aide de la souris, déplacer des billes pour en donner ou en enlever du tas proposé aléatoirement par l'ordinateur.
Découpeur Régis Bouguin
Découper un gros fichier en plusieurs fichiers de taille réduite de manière à pouvoir les stocker sur un support amovible (disquette, clé USB, etc.) dont la taille est limitée.
Découverte de l'ordinateur * Paul Benyayer
Le rôle de chaque périphérique, la notion de périphérique d'entrée et de périphérique de sortie, des exercices interactifs (initiation au clavier, etc.) et un test d'évaluation des connaissances.
Départ à la mer Didier Bigeard
Prendre le nombre d'objets nécessaires
Départements [S] Marco Menei
Localiser des départements de France métropolitaine et des préfectures. Associer départements et numéros minéralogiques (avec la carte et sous forme de quiz).
Déplacement sur un plan Philippe Cizaire
Se déplacer sur un plan suivant un chemin fléché donné.
Désordre (v. essai) [S] [R] [O] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Classer des lettres ou des mots dans l'ordre alphabétique, des phrases pour former un texte, des nombres ou des opérations dans l'ordre croissant. Cliquer sur une étiquette puis sur une autre pour changer leur place.
Dessiner * Dany Chacornac
Dessiner avec un spray guidé par la souris, les lettres de l'alphabet, les chiffres, des formes et des couleurs, des graffiti, avec des pinceaux différents, un aquarium. (presser C pour quelques astuces)
Destruction Limaces [S] Georges Maillet
Déplacer la poule Cotcot avec les flèches du claivier pour qu'elle défende son parc de limaces.
Diagram Designer Mickael Vinther
Logiciel de dessin vectoriel permettant de créer graphiques, diagrammes et organigrammes. Les formats WMF, EMF, BMP, JPEG, PNG, MNG, GIF et PCX sont acceptés.
Diaporama Christian Martinez
Réaliser facilement des présentations de ses photos sous forme de diaporama. Il est possible pour chaque image de régler le temps d'affichage, de spécifier une bordure avec la taille et la couleur de celle-ci, d'ajuster la couleur du fond d'écran, de choisir un des 127 modèles de transition et d'ajouter un commentaire le cas échéant. Une musique peut être jouée en boucle tout le long de la présentation
Diaporama JMC Jean-Marc Campaner
Editeur et un joueur de diaporama ultra simple qui le met à la portée des élèves à partir du cycle II : on choisit les images dans la colonne de gauche et on les fait passer dans celle de droite. On peut définir un temps de passage (toujours le même pour une série de vues) ou intercaler des commentaires qui temporiseront l'image. Le tout peut ensuite être exporté sur le bureau pour être gravé sur un cédérom.
Diaporama JMC (éditeur) Jean-Marc Campaner
Module permettant de créer les diaporamas
DiaporamaWeb DW
Logiciel de création automatique de galeries photos destinées à être publiées sur internet ou sur cédérom. Très simple d'utilisation, il produit automatiquement les vignettes et les pages html sous forme d'un diaporama animé et de planches photos ainsi qu'un affichage en mode plein écran, tout en dupliquant et optimisant automatiquement les photos numériques pour un transfert plus rapide sur internet.
Dico (v. essai) [S] [R] [O] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Logiciel d'entraînement pour trouver des mots dans un dictionnaire. Son but est avant tout d'apprendre à utiliser les mots repères.
Diconivo (v. essai) [S] [R] [O] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Logiciel d'entraînement pour trouver des mots dans un dictionnaire. Son but est avant tout d'apprendre à utiliser les mots repères. Il va de pair avec le logiciel , mais celui-ci fonctionne par niveaux permettant à l'élève de s'auto-évaluer. Chaque niveau supérieur contient un mot de plus. L'enseignant peut sélectionner le niveau de départ.
DicoVerb Hervé Echelard
DicoVerb affiche les tableaux de conjugaison des verbes, y compris axu formes négative et interrogative, aux voies active, passive et pronominale, et permet également de s'entraîner à conjuguer.
Dictionnaire -allemand français- Beaumont
Dictionnaire multilingue -allemand français-
Attention ! Le dictionnaire Freelang doit être installé.
Dictionnaire -anglais français- Beaumont
Dictionnaire multilingue -anglais français-
Attention ! Le dictionnaire Freelang doit être installé.
Dictionnaire -espagnol français- Beaumont
Dictionnaire multilingue -espagnol français-
Attention ! Le dictionnaire Freelang doit être installé.
Dictionnaire Freelang Beaumont
Dictionnaire multilingue (moteur)
Dictionnaire -italien français- Beaumont
Dictionnaire multilingue -italien français-
Attention ! Le dictionnaire Freelang doit être installé.
Dictum [2] [hp] * Yans
Un jeu pour 2 joueurs basé sur le morpion à 9 cases. A certains niveaux, il faut écrire des phrases (ou des mots) sous la dictée pour accéder aux cases. 3 niveaux de difficultés
Directore Patrick Laguionie
Développé en 1995 à la demande d'un directeur d'école, Directore a fait son chemin pendant 5 années scolaires. Il est aujourd'hui implanté dans soixante-dix écoles de la Gironde
Discrimots Michel Nouvier
Jeu de lecture, discrimination visuelle. Dans chaque ligne de mots, retrouver celui qui est identique au premier mot.
Dix histoires interactives CM La Verpillière
Quelques histoires interactives écrites par des élèves de CM (version DOS !)
Logiciel ancien qui ne gère pas toujours la souris (penser à la touche et lire les consignes)
Presser simultanément les touches et pour passer du mode fenêtre au plein écran, et inversement.
Dizaines et unités Philippe Cizaire
Distinguer les dizaines et unités d'un nombre en les dissociant ou en les associant.
Dominos Lybil Ber
Compléter la chaîne des dominos, en déplaçant les cubes au centre vers les maillons manquant de la chaîne.
Dominos CP [S] [O] Yvan Pujol
Dénombrer avec des dominos dont le nombre de cases est paramétrable (de 1 à 6)
DoubleTA [hp] * Yans
Remplir des tableaux à double-entrées avec des items de couleurs,de tailles et d'orientations.
Drawing For Childs Mark Overmars
Logiciel de dessin très intuitif, destiné à de jeunes enfants, proposant tampons, cliparts, et de nombreux outils de tracé, remplissage et de textes
Drôle de parcours Didier Bigeard
Après diverses épreuves (enlever des journaux, déplacer un personnage, couper des ballons, déclencher des fontaines, faire sauter des dauphins), l'enfant pourra déclencher lui-même un feu d'artifice, le tout en manipulant la souris.
Duel Arcade (2] Philippe Cizaire
Tirer sur un adversaire sans se faire toucher
DuelX (v. essai) [S] [R] [2] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Jeu à 2 pour confirmer sa connaissance des tables de multiplication. Possibilité de jouer avec 5 à 50 produits simples (tables de 0 à 10).
é ou er Philippe Cizaire
Compléter par -é ou -er
E-Anim Phildes
Créer des boutons réactifs, rolls-over, cadre d'informations, listes déroulantes, textes défilants, présentations animées ou complexes, ajouter du son.
Attention, il est nécessaire d'installer Java J2SE Runtime environment 5.0 pour utiliser e-anim.
Easy php 1.8 Emmanuel Faivre
EasyPHP installe et configure automatiquement un environnement de travail complet sous Windows permettant de mettre en oeuvre toute la puissance et la souplesse qu'offrent le langage dynamique PHP et son support efficace des bases de données. EasyPHP regroupe un serveur Apache, une base de donnée MySQL, le langage PHP ainsi que des outils facilitant le développement de vos sites ou de vos applications.
E-backup * InAchis.com
E-backup est un logiciel de sauvegarde pour Outlook Express et vos données personnelles. Avec e-backup vous pouvez sauvegarder, rétablir et transférer vos données d'Outlook Express, du carnet d'adresses et des Favoris d'Internet Explorer mais aussi votre dossier contenant vos documents courants.
EclipseCrossword Green Eclipse
Saisir la liste des mots à entrer dans la grille, accompagnés de leur définition. Le logiciel se charge alors de combiner les mots pour composer la grille qui pourra ensuite imprimer (grille complétée ou vierge et définitions). Exportation possible sous forme de page web statique ou interactive, ou encore au format rtf pour les définitions et wmf ou eps pour la grille.
EclipseCrossword (si problème) Microsoft
Windows Installer, à installer sous Windows 9x et Me si l'installation de EclipseCrossword ne fonctionne pas
Ecrire collectivement Michel Brun
Logiciel permettant sur un réseau de produire un écrit dans le cadre d'un travail de groupe. Le texte en cours d'édition sur un poste, est bloqué : les autres postes ne peuvent que le lire. Chaque fois que son auteur le réenregistre, les autres postes ont accès en lecture à son nouveau contenu. Un lexique ouvert est disponible.
Ecriture de nombres [O] Didier Bigeard
Ecriture littérale ou chiffrée des nombres. Possibilité d'entrer ses propres nombres
Ecrivons Pierre Noguer
Ecrivons est un traitement de textes simplifié pour les enfants de cycle 2, c'est-à-dire de 5, voire 4 ans à 8 ans environ. Il ne propose que 3 polices, correspondant aux trois graphies utilisées à l'école maternelle. Par défaut, l'enfant écrit en majuscules d'imprimerie et retrouve donc les lettres du clavier de l'ordinateur. Il peut également choisir de voir et imprimer son texte en écriture scripte ou liée. Les autres fonctions disponibles sont l'agrandissement et la réduction de la taille du texte.
EdiCalc Georges Jacquemettaz
Edicalc est une application fonctionnant sous Excel, qui permet de créer à volonté des fiches de calcul mental et des fiches d'entraînement aux 4 opérations.
Edusprint (v. essai) [S] [O] [2] Jean-Marc Campaner
Deux joueurs, éventuellement d'âges différents, s'affrontent par l'intermédiaire de questions adaptées sans que le plus jeune ne soit nécessairement pénalisé. Le jeu se présente sous la forme d'un circuit de course de voitures, chacun des deux pilotes s'efforçant de parvenir à la victoire en répondant à un questionnaire multimédia à choix multiple tout au long du parcours.
Egal [S] Arc-en-Logiciels
Numération pour les nombres jusqu'à 1 000
Attention ! Logiciel ancien (système Dos) à réserver pour Windows 95 (dysfonctionnements possibles)
eil ou eille Philippe Cizaire
En déplaçant sa voiture, complèter par -eil ou -eille les mots dans les phrases proposées par l'ordinateur.
Elémentaire [S] [R] Guillaume Carré et Hervé Laurent
Entraînement et évaluation en calcul mental automatisé
Attention, pour être utilisé via ClicMenu, après l'installation, ouvrir le fichier $pathData.txt$ et remplacer $C:\Program Files$ par $C:\logecole\Program Files$
N'hésitez pas à consulter la documentation.
En piste Philippe Cizaire
Course de voiture en se dirigeant avec les flèches (déplacement relatif)
Encadre Encre-sur-Toile
Trouver un nombre par encadrement (plusieurs niveaux)
Encyclopédie des étourdis Philippe Cizaire
Corriger les fautes de vocabulaire principalement
Enigmes Philippe Cizaire
A l'aide des 4 flèches du clavier, déplacer Rémi jusqu'à la sortie des divers labyrinthes, en franchissant tous les obstacles à l'aide des objets présents.
Entiers [S] Marco Menei
Donner la somme de deux nombres décimaux quand cette somme est un entier.
EntreNum * Yans
Se déplacer dans un univers entièrement en 3D (façon doom-like) pour apprendre les chiffres de 1 à 9.
Espace défendu Philippe Cizaire
Détruire la station spatiale des envahisseurs en éliminant toute la flotte très colorée auparavant.
Et ou est (db) Didier Bigeard
Faire la distinction entre et dans un décor spatial
Et ou est (pc) Philippe Cizaire
Compléter par et ou est
Eurette Encre-sur-Toile
Calculette (dont division euclidienne) & convertisseur francs euros
Euro comme tout Philippe Cizaire
Déterminer les billets et pièces en euros correspondant aux sommes proposées par l'ordinateur.
Europa (v. essai) [S] [R] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Associer pour chaque pays de l'Union Européenne, sa capitale et/ou son drapeau.
Europaie (v. essai) [S] [R] [O] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Europaie permet de s'exercer à payer en euros et à rendre la monnaie. Tous les billets et pièces sont utilisables et maniables à la souris (glisser, déposer).
Europe [S] Marco Menei
Localiser les villes d'Europe
Eval 2000 Jean-Paul Jourdan
Module de Base 2000 permetttant de gérer les notes et/ou l'acquisition des compétences, un suivi diagnostic de chaque élève, et d'éditer bulletins et bilans.
Exercices de Français Claude Beaunis
Batterie d'exercices de français (cycle 3) extraits du site de la classe de Blain (44)
F1 arcade Philippe Cizaire
Gérer vitesse et direction pour éviter les obstacles sur la route
Fables * Jacky Tessier
22 fables parmi les plus belles de Jean de La Fontaine, illustrées par G. Doré
Fantaisie Nicolas Hirsute
Composer un visage en choisissant le corps, le nez, les yeux et la bouche.
Fiches Express (démo) ACCES Editions
Fiche Express permet entre autres de créer des opérations dans un quadrillage, d'écrire en lettres cursives scolaires sur des grands carreaux ou des lignes, de dessiner des figures géométriques en ayant le contrôle des angles et des dimensions, de créer simplement des étiquettes de mots prêtes à découper, des dictionnaires de mots illustrés, etc.
Filezilla Logiciel libre
Puissant client FTP permettant de mettre en ligne , créé pour une utilisation facile et doté des toutes les fonctions possibles, tout en étant rapide et fiable.
Fleuves [S] Marco Menei
Localiser les principaux cours d'eau traversant le territoire français.
Folie-Sons * Jérôme Grondin
Ecoute et de reconnaissance de sons de la vie courante et de cris d'animaux
Fort en additions Philippe Cizaire
Entraînement sur les tables d'addition
Fort en divisions Philippe Cizaire
Calculer mentalement des divisions simples (deux niveaux)
Fort en soustractions Philippe Cizaire
En répondant rapidement aux soustractions proposées, faire avancer sa voiture-tortue dans la course qui l'oppose à la voiture-lièvre.
Fort en tables Philippe Cizaire
Entraînement sur les tables de multiplication
Fou fou fou * Dany Chacornac
Livre jeu en 7 parties (deux coqs d'or)
Foxit PDF Reader * Foxit Software
Foxit PDF Reader permet de lire tous les fichies PDF (Portable Document Format), comme le fait Acrobat Reader. Cependant il est bien plus lèger et ne demande aucune installation.
Foxit PDF Reader VF * Cool
Foxit PDF Reader permet de lire tous les fichies PDF (Portable Document Format), comme le fait Acrobat Reader. Cependant il est bien plus lèger et ne demande aucune installation. (version française non officielle)
Fractions [S] Marco Menei
Comparer des aires au moyen de fractions simples. Au niveau 2, les aires à comparer ne font pas partie de la même figure. L'élève doit comparer deux figures, la figure B représentant arbitrairement une unité variable au cours de l'exercice. Il s'agit alors d'indiquer l'aire de la figure A sous la forme d'une fraction.
Fractions 2 [S] Marco Menei
Après avoir donné la fraction correspondant à une partie d'une unité, l'élève doit utiliser une unité divisée de différentes façons (en dixièmes, quarts, tiers et demis) pour mesurer un segment et donner la réponse sous la forme d'une fraction. Il existe deux niveaux de difficultés : au niveau 2, l'élève ne dispose que d'une seule unité graduée pour mesurer les segments de longueur supérieure à une unité, il doit donc utiliser une autre unité non graduée.
Frise (v. essai) [S] [R] [O] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Tracer des frises sur un quadrillage
Futur - Verbes particuliers [S] Didier Bigeard
Conjuguer des verbes particuliers au futur -Verbes pouvoir, envoyer, courir, et du 1er groupe -
g ou gu Philippe Cizaire
Choisir entre g ou gu
Gauche ou droite Philippe Cizaire
Dès que l'ordinateur annonce ou , faire plonger le gardien de but pour arrêter le tir. Deux vitesses au choix. En coupant le son, on obtient un JEU de réflexes.
Gcompris Bruno Coudoin
Ensemble d'activités autour de la découverte de l'ordinateur, des mathématiques, des sciences, de la géographie, des casses têtes, de la lecture, etc.
Gedezeuros Bernard Gamé
Classeur Microsoft Excel permettant de gérer la coopérative scolaire en conformité avec les recommandations de l'OCCE
Générateur de jeux Philippe Cizaire
Module permettant de créer ses propres jeux, comprenant 12 jeux avec un niveau simple et un niveau normal.
Générateur de textes aléatoires Guillaume B
Comme son nom le suggère, ce logiciel permet de générer des textes de façon aléatoire.
Générateurs de Lulu [O] [S] Régine BD
Ensemble de générateurs de jeux au format html (QCM, memory, associations, puzzle)
GenEtiket Pascal Grosjean
Générateur d'exercices de déplacements d'étiquettes sur une image
Attention, le moteur Java doit être installé sur l'ordinateur.
GenImaj Pascal Grosjean
Générateur d'images réactives, autrement dit d'images qui réagissent au passage de la souris en affichant au dessus de certaines zones une bulle, informative ou interrogative
Attention, le moteur Java doit être installé sur l'ordinateur.
GenPendu Pascal Grosjean
Générateur de pendus dont l'interface peut être en français, anglais ou allemand.
Attention, le moteur Java doit être installé sur l'ordinateur.
GenQCM Pascal Grosjean
Générateur de QCM à 5, 10 ou 20 questions, pouvant intégrer images et sons, dans le but d'une évaluation, avec affichage automatique de la note en fin d'épreuve.
Attention, le moteur Java doit être installé sur l'ordinateur.
GenText Pascal Grosjean
Générateur de textes à trous
Attention, le moteur Java doit être installé sur l'ordinateur.
GéoFrance Thierry Delattre
Logiciel de géographie administrative portant sur la France, qui référence les 26 régions et les 100 départements qui en forment le découpage territorial
GéoKid Denouvel
Ludo-éducatif de géographie (mode jeu et mode apprentissage)
Gex-Zo [O] [S] Yvan Pujol
Générateur d'exercices à trous au format html
Gif Optimizer IniCom Networks
Utilitaire permettant de diminuer la taille des images au format GIF en réduisant le nombre de couleurs
Gigi [hp] * Yans
Un conte inédit (Mais que fait la girafe ?) façon arcade dans le style de <123boum> pour découvrir cette histoire et apprendre à lire. Textes & dessins originaux par Yans & ODV.
Glanium [hp] * Yans
Se déplacer dans un univers entièrement en 3D (façon doom-like) pour apprendre à compter jusqu'à 10.
Gorille Philippe Cizaire
Aider le gorille à attraper les bananes volantes en grimpant ou en descendant rapidement le long de l'arbre.
Grille multiplicative Daniel Botton
Placer les nombres de 1 à 9 sur une grille 3 x 3 en connaissant le produit des lignes et des colonnes.
GTX Jean-Marc Campaner
Gestion documentaire avec possibilité de recherche en texte intégral de n'importe quel mot
Happy note Casse notes 1.7 [hp] Pascal Riben
Jeu casse brique pour tout savoir sur les silences et leur correspondance avec les différentes valeurs de notes (Ronde, Blanche, etc.)
Happy note clé de sol et clé de fa (démo) [hp] Pascal Riben
Apprendre à lire les notes de musique
Happy note Ecoute (démo) [hp] Pascal Riben
Apprendre à reconnaître les notes de musique entendues
Happy note Notes in Space (démo) [hp] Pascal Riben
Apprendre les rythmes desnotes de musique
Happy note Tetris 1.2 [hp] Pascal Riben
Jeu Tetris ou des notes de musique tombent de la clé de Sol : les diriger vers leur nom en évitant les dynamites qui se promènent sur votre écran pendant le jeu.
Heuralec (v. essai) [S] [R] [O] Bruno Lameyse et Françoise Midon
Apprendre à lire l'heure. Ajuster les aiguilles ou saisir l'heure indiquée par les aiguilles d'une horloge (heure du matin, de l'après-midi ou les deux).
HisGen Fabrice G. Boyer
Utilitaire destiné à aider l'enseignant dans la réalisation d'un conte interactif en HTML. Aidé par cet outil, son travail se limitera à l'essentiel (recueillir les textes auprès de ses élèves ou les composer lui-même, réunir les illustrations, composer l'arbre de décisions et saisir le tout dans l'interface graphique. HisGen contruira les pages Web qui permettront de lire le conte.
Attention, Java doit être installé sur l'ordinateur. Tutoriel consultable sur http://perso.wanadoo.fr/fabrice.boyer/tice/hisgen/tutoriel
Le logicel est distribué sous licence Apache 2.0 (http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0).
Histoire de Pénélope Blandine Taillant
Une histoire interactive pour les petits curieux
Horloge [S] [R] Denis Paquet
Manipuler entièrement à la souris une petite horloge analogique, pour comprendre les relations entre le langage oral et la position des aiguilles (mode entrainement, jeu de lecture, jeu d'écriture).
Hot Potatoes 6 * Half-Baked Software
Générateur d'exercices multimédias au format html (QCM, trous, associations, mots croisés, mise en ordre)
Hurkle Daniel Botton
Trouver où se trouve le hurkle. Après chaque proposition, l'ordinateur vous indique dans quelle direction il faut chercher. Option : l'ordinateur vous indique la distance qui vous sépare du hurkle. Autre option possible : le hurkle se déplace d'une case entre chaque essai.
Hyper Dos Gérard Ledu
Hypertexte sous DOS expliquant à l'aide de nombreux exemples, environ 100 commandes du DOS sur plus de 200 écrans. Une mine qui fonctionne non seulement sous DOS, mais aussi dans une fenêtre DOS sous Win 3.1, Win 95 et plus, Win NT.
Il manque Philippe Cizaire
Trouver le complément à 10.
Image html Integrator Xander
Générer rapidement des pages HTML de type galerie d'images : Ajouter les images, régler les options et cliquer sur le bouton . En quelques secondes, le logiciel créé les vignettes (aperçus) ainsi que la page Web. Il permet en outre l'ajout de commentaires sur chaque image, et de nombreuses options de personnalisation sont disponibles.
Images séquentielles Didier Bigeard
Replacer 3, 4 ou 5 images dans l'ordre chronologique.
Imagier Didier Bigeard
Quand l'enfant a placé une image, il lui faut trouver l'initiale du nom qui la désigne et il aura ainsi l'écriture complète.
Impressions Philippe Cizaire
Créer des petits livre(t)s à imprimer, en quelques clics de souris, en saisissant ou insérant ses textes et en ajoutant ses images. Egalement utile pour créer des exercices (consulter l'aide intégrée au logiciel).
Impressions Expert Philippe Cizaire
Créer des petits livre(t)s à imprimer, en quelques clics de souris, en saisissant ou insérant ses textes et en ajoutant ses images. Egalement utile pour créer des exercices (consulter l'aide intégrée au logiciel). La version Plus permet de finaliser les images (rotation, étirement, inversion des couleurs et transparence).
Impressions Plus Philippe Cizaire
Créer des petits livre(t)s à imprimer, en quelques clics de souris, en saisissant ou insérant ses textes et en ajoutant ses images. Egalement utile pour créer des exercices (consulter l'aide intégrée au logiciel). La version Expert permet de finaliser les images (rotation, étirement, inversion des couleurs et transparence), et intègre un logiciel de dessin. Envoyer un mél à l'auteur pour obtenir le code d'enregistrement qui autorisera en outre la personnalisation des livres.
Imprimot (v. essai) Bruno Lameyse et Françoise Midon
Imprimot s'adresse aux enseignants des cycles 2 et 3. Il permet d'imprimer des listes de mots en vue de lecture, reconnaissance graphique et/ou mise en mémoire orthographique. Ces listes peuvent être imprimées selon diverses possibilités (mots dans l'ordre, mots en désordre, mots silhouettes, anagrammes, lettres manquantes, mots codés). Possibilité d'imprimer jusqu'à vingt lignes Seyes.
Indexateur html Jean-Marc Campaner
Générer une page au format html, qui permet de présenter des logiciels ou documents indexés dans un fichier texte
Infinitif et groupe (S} Didier Bigeard
Retrouver la place d'un verbe dans une phrase, son infinitif et son groupe
InstrumEnPoche Sésamath
Manipuler les instruments de géométrie pour construire des figures. Des cahiers d'activités sont proposés sur le site.
Intrus ouvert JMC [O] [S] Jean-Marc Campaner
Création d'écrans interactifs composés de 12 cartes (texte, son, image) parmi lesquelles on doit trouver l'intrus
Invasion a et à Didier Bigeard
Faire la distinction entre et <à>
Inversion Daniel Botton
Reconstituer une opération, les chiffres et les signes étant donnés dans le désordre. En cliquant sur un chiffre ou sur un signe, tous les chiffres et les signes situées à gauche ainsi que le chiffre ou le signe choisis sont inversés. Trois niveaux de jeux sont possibles (produit de deux nombres de un chiffre, différence de deux nombres de deux chiffres et produit de deux nombres de deux chiffres)
Itinéraire cognitif (démo) Daniel Bouziat
Logiciel permettant de prendre conscience des comportements cognitifs, mis en jeu lors des situations d'apprentissage, de découvrir les comportements favorisant la réussite et de justifier ses choix
Itinéraire phonologique (démo) Daniel Bouziat
Dispositif pédagogique destiné à améliorer le niveau de conscience phonologique
IZArc Ivan Zahariev
IZArc est un logiciel de compression/décompression qui supporte de nombreux formats et s'intègre à l'explorateur une fois installé, Il pemet par ailleurs la création d'archives auto-extractibles et des archives multivolumes, l'envoi par courrier électronique, etc.
J'ai la dent * Dany Chacornac
Les dents et l'hygiène dentaire. Pour apprendre et tout savoir sur les dents (partie documentaire et partie jeux)
J'aime la musique * Dany Chacornac
Une partie information, qui peut être le point de départ de recherches sur dictionnaires ou encyclopédies.
J'apprends à compter avec Floc (démo) [S] [R] [O] [hp] ACCES Editions
Plus de 20 jeux et activités pour travailler à son rythme, et des activités collectives de découverte (contines, histoires interactives, etc.)
J'apprends à lire l'heure *